人工智能——基于alpha-beta剪枝算法的井字棋游戏

游戏开发介绍: 使用窗口设计界面布局,画出三行三列的表格样子的棋盘,画出圆形棋子,并找出全部的落棋位置, 添加鼠标点击事件,设置一系列初始值(好比鼠标是否点击,棋子颜色交替改变,结束标志等)。 定义timi()函数判断胜负,bestScore()函数选择最优下棋方案,AI()函数设置电脑下棋的步骤。web 井字棋的完整走法:首先画出两层博弈树的全部节点,而后计算出全部叶节点,也就是最下层节点的评估
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