unity关于代码控制ugui显示隐藏的一些心得

显示隐藏能够用3d ShiBingUICanvas.SetActive(false);对象 或者引用 GameObject.Find("ShiBingInfoCanvas").SetActive(false);tar 来实现 可是会遇到几个问题 一、若是是用find,在u3d里直接隐藏掉,或者是用代码隐藏掉的,在去find会报错找不到对象。 二、若是是用public GameObject引用的。在
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