浅谈 React Hooks(二)

上一篇文章中,咱们谈到 Hooks 给 React 带来的一些在开发体验上的改变,若是你已经开始尝试 React Hooks,也许你会跟我同样碰到一个使人疑惑的地方,若是没有的话,那就再好不过啦,我就权当作个记录,以便他人之需。javascript

如何绑定事件?

咱们先以官方的例子开始:java

import React, { useState } from 'react';

function Example() {
  // Declare a new state variable, which we'll call "count"
  const [count, setCount] = useState(0);

  return (
    <div> <p>You clicked {count} times</p> <button onClick={() => setCount(count + 1)}> Click me </button> </div>
  );
}
复制代码

看到onClick绑定的那个匿名函数了吗?这样写的话,每次 render 的时候都会从新生成一个新的函数。这在以前可能不须要太在乎,由于咱们通常只是拿 Function Component 来实现一些展现型组件,在其之下不会有太多的子组件。可是若是咱们拥抱 Hooks 以后,那么就不可控了。react

虽说在通常状况下,这并不会形成太大的性能问题,并且 Function Component 自己的性能就要比 Class Component 更好一点,可是不免会碰到须要优化的时候,比方说在重构原来的 Class Component 的时候,其中有个子组件是个PureComponent,便会使子组件的这个优化失效 ,那么怎么解决呢?git

使用useCallbackuseMemo来保存函数的引用,避免重复生成新的函数github

function Counter() {
  const [count, setCount] = useState(0);
  const handleClick = useCallback(() => {
    setCount(count => count + 1)
  }, []);
  
  // 或者用useMemo
  // const handleClick = useMemo(() => () => {setCount(count => count + 1)}, []);
   
  return (
    <div> <p>count: {count}</p> {/* Child为PureComponent */} <Child callback={handleClick} /> </div> ) } 复制代码

可见useCallback(fn, inputs)等同于useMemo(() => fn, inputs),那么这两个 Hook 具体是怎么作到的呢?咱们能够从源码中一窥究竟,咱们以useCallback为例(useMemo大致上都是同样的,就返回值不一样,后面会提到)。ide

首先,在第一次执行useCallback时,React内部会调用ReactFiberHooks中的mountCallback,以后再次执行时调用的都是updateCallback,具体代码能够看这里:github.com/facebook/re…函数

咱们一点点来看,先看下mountCallback:post

function mountCallback<T>(callback: T, deps: Array<mixed> | void | null): T {
  const hook = mountWorkInProgressHook();
  const nextDeps = deps === undefined ? null : deps;
  hook.memoizedState = [callback, nextDeps];
  return callback;
}
复制代码

发现核心在于mountWorkInProgressHook这个方法性能

function mountWorkInProgressHook(): Hook {
  const hook: Hook = {
    memoizedState: null,

    baseState: null,
    queue: null,
    baseUpdate: null,

    next: null,
  };

  if (workInProgressHook === null) {
    // This is the first hook in the list
    firstWorkInProgressHook = workInProgressHook = hook;
  } else {
    // Append to the end of the list
    workInProgressHook = workInProgressHook.next = hook;
  }
  return workInProgressHook;
}
复制代码

代码比较简单,就不一一解释了,从上面的代码咱们能够得知 Hooks 的本体:优化

const hook = {
  memoizedState: null,
  baseState: null,
  queue: null,
  baseUpdate: null,
  next: null,
}
复制代码

咱们主要关注memoizedStatenextmemoizedState在不一样的 Hook 中存放的值会有所不一样,在useCallback中存的就是入参的值[callback, deps]next的值就是下一个 hook,也就是说 Hooks 其实就是一个单向链表,这也就解释了为何 Hooks 须要在顶层调用,不能在循环、条件语句、嵌套函数中使用,由于须要保证每次调用的顺序一致。

再来看以后的updateCallback:

function updateCallback<T>(callback: T, deps: Array<mixed> | void | null): T {
  // 这个hook就是第一次mount的hook
  const hook = updateWorkInProgressHook();
  const nextDeps = deps === undefined ? null : deps;
  // 因此这里的memoizedState就是mount时候存着的[callback, deps]
  const prevState = hook.memoizedState;
  if (prevState !== null) {
    if (nextDeps !== null) {
      const prevDeps: Array<mixed> | null = prevState[1];
      // 比较两次的deps,相同的话就直接返回以前存的callback,而不是新传进来的callback
      if (areHookInputsEqual(nextDeps, prevDeps)) {
        return prevState[0];
      }
    }
  }
  hook.memoizedState = [callback, nextDeps];
  return callback;
}
复制代码

useMemo的实现与useCallback相似,大概看一下:

function mountMemo<T>(nextCreate: () => T, deps: Array<mixed> | void | null): T {
  const hook = mountWorkInProgressHook();
  const nextDeps = deps === undefined ? null : deps;
  
  // 与useCallback不一样的地方就是memoizedState中存的是nextCreate执行以后的结果
  const nextValue = nextCreate();
  hook.memoizedState = [nextValue, nextDeps];
    
  // 返回执行结果
  return nextValue;
}

function updateMemo<T>(nextCreate: () => T, deps: Array<mixed> | void | null): T {
  const hook = updateWorkInProgressHook();
  const nextDeps = deps === undefined ? null : deps;
  const prevState = hook.memoizedState;
  if (prevState !== null) {
    if (nextDeps !== null) {
      const prevDeps: Array<mixed> | null = prevState[1];
      if (areHookInputsEqual(nextDeps, prevDeps)) {
        return prevState[0];
      }
    }
  }
  
  // 这里也同样,存的是nextCreate执行以后的结果
  const nextValue = nextCreate();
  hook.memoizedState = [nextValue, nextDeps];
  
    // 返回执行结果
  return nextValue;
}
复制代码

由以上代码即可以看出useCallbackuseMemo在用法上的区别了。

除了这两个方法之外,还能够经过context来传递由useReducer生成的dispatch方法,来避免直接传递callback,由于dispatch是不变的。这个方法跟前面两种有本质上的区别,它从源头上就阻止了callback的传递,因此也就不会有前面提到的性能方面的顾虑,这也是官方推荐的方法,特别是组件树很大的状况下。因此上面的代码若是经过这种方式来写的话,就会是下面这样,有点像Redux

import React, { useReducer, useContext } from 'react';

function reducer(state, action) {
  switch (action.type) {
    case 'increment':
      return {count: state.count + 1};
    default:
      throw new Error();
  }
}

const TodosDispatch = React.createContext(null);

function Counter() {
  const [state, dispatch] = useReducer(reducer, {count: 0});

  return (
    <div> <p>count: {state.count}</p> <TodosDispatch.Provider value={dispatch}> <Child /> </TodosDispatch.Provider> </div> ) } function Child() { const dispatch = useContext(TodosDispatch); return ( <button onClick={() => dispatch({type: 'increment'})}> click </button> ) } 复制代码

总结

  • 通常状况下,事件绑定能够直接经过箭头函数处理,不会有明显的性能问题,写起来也方便。
  • 若有需求,能够经过useCallbackuseMemo来优化。
  • 若是组件树比较大,传递callback的层级可能会很深,能够经过useReducer配合context来处理。

以上只是我我的的一些想法,若有不对之处,欢迎指正~~

原文连接:浅谈 React Hooks(二)

相关文章
相关标签/搜索