文中面试题从茫茫网海中精心筛选,若有错误,欢迎指正!html
参加过社招的同窗都了解,进入一家公司面试开发岗位时,填写完我的信息后,通常都会让先作一份笔试题,而后公司会根据笔试题的回答结果,肯定要不要继续这次面试,若是答的很差,有些公司可能会直接说“技术经理或者总监在忙,你先回去等通知吧”,有些公司可能会继续面试,了解下你的项目经验等状况。java
至少在工做的前5年甚至更久,面试通常不会跳过笔试题这个环节(大牛,个别公司除外),我本身也记不清本身面试过多少家公司,作过多少份面试题了,致使如今有时逛街,总感受不少地方似曾相识,感受本身多年前曾经来面过试,一度自嘲,一度也怀疑,本身当年是靠什么在上海坚持下来的,因此说面试题对于求职来讲,仍是很是重要的。面试
网上搜索“Java面试题”几个关键字也是有不少不少的文章讲解,为何我还要本身总结呢?主要有如下几个缘由:spring
本篇主要整理下Java基础知识的面试题,主要包含如下几点:数组
接下来一一讲解。缓存
1)两个new Integer()变量相比较,永远返回false安全
Integer i = new Integer(100); Integer j = new Integer(100); System.out.println(i == j); // false
两个经过new生成的Integer变量生成的是两个对象,其内存地址不一样springboot
2)非new生成的Integer变量和new Integer()生成的变量相比较,永远返回false多线程
Integer i = new Integer(100); Integer j = 100; System.out.println(i == j); // false
非new生成的Integer变量指向的是Java常量池中的对象,而new Integer()生成的变量指向堆中新建的对象,二者在内存中的地址不一样app
3)两个非new生成的Integer变量比较,若是两个变量的值在区间-128到127 之间,则比较结果为true,若是两个变量的值不在此区间,则比较结果为 false。
Integer i = 100; Integer j = 100; System.out.println(i == j); //true Integer i1 = 128; Integer j1 = 128; System.out.println(i1 == j1); //false
为何会这样呢,咱们来分析下缘由:
Integer i = 100; 在编译时,会翻译成 Integer i = Integer.valueOf(100); ,而Java中Integer类的valueOf方法的源码以下:
public static Integer valueOf(int i) { if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high) return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)]; return new Integer(i); } private static class IntegerCache { static final int low = -128; static final int high; static final Integer cache[]; static { // high value may be configured by property int h = 127; String integerCacheHighPropValue = sun.misc.VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high"); if (integerCacheHighPropValue != null) { try { int i = parseInt(integerCacheHighPropValue); i = Math.max(i, 127); // Maximum array size is Integer.MAX_VALUE h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - (-low) -1); } catch( NumberFormatException nfe) { // If the property cannot be parsed into an int, ignore it. } } high = h; cache = new Integer[(high - low) + 1]; int j = low; for(int k = 0; k < cache.length; k++) cache[k] = new Integer(j++); // range [-128, 127] must be interned (JLS7 5.1.7) assert IntegerCache.high >= 127; } private IntegerCache() {} }
从源码咱们能够看出
Java对于-128到127之间的数,会进行缓存。
因此 Integer i = 100 时,会将100进行缓存,下次再写Integer j = 100时,就会直接从缓存中取,就不会new了。
4)Integer变量和int变量比较时,只要两个变量的值是向等的,则结果为true
Integer i = new Integer(100); int j = 100; System.out.print(i == j); //true
由于包装类Integer和基本数据类型int比较时,Java会自动拆包装为int,而后进行比较,实际上就变为两个int变量的比较
1)对于==,比较的是值是否相等
若是做用于基本数据类型的变量,则直接比较其存储的 “值”是否相等;
若是做用于引用类型的变量,则比较的是所指向的对象的地址是否相等。
其实==比较的不论是基本数据类型,仍是引用数据类型的变量,比较的都是值,只是引用类型变量存的值是对象的地址
2)对于equals方法,比较的是是不是同一个对象
equals方法不能做用于基本数据类型的变量,equals继承Object类;
若是没有对equals方法进行重写,则比较的是引用类型的变量所指向的对象的地址;
诸如String、Date等类对equals方法进行了重写的话,比较的是所指向的对象的内容。
3)equals()方法存在于Object类中,由于Object类是全部类的直接或间接父类,也就是说全部的类中的equals()方法都继承自Object类,在全部没有重写equals()方法的类中,调用equals()方法其实和使用==的效果同样,也是比较的地址值,不过,Java提供的全部类中,绝大多数类都重写了equals()方法,重写后的equals()方法通常都是比较两个对象的值,好比String类。
Object类equals()方法源码:
public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); }
String类equals()方法源码:
public boolean equals(Object anObject) { if (this == anObject) { return true; } if (anObject instanceof String) { String anotherString = (String)anObject; int n = value.length; if (n == anotherString.value.length) { char v1[] = value; char v2[] = anotherString.value; int i = 0; while (n-- != 0) { if (v1[i] != v2[i]) return false; i++; } return true; } } return false; }
示例1:
int x = 10; int y = 10; String str1 = new String("abc"); String str2 = new String("abc"); System.out.println(x == y); // true System.out.println(str1 == str2); // false System.out.println(str1.equals(str2)); // true
示例2:
String str3 = "abc"; String str4 = "abc"; System.out.println(str3 == str4); // true
str3与str4想等的缘由是用到了内存中的常量池,当运行到str3建立对象时,若是常量池中没有,就在常量池中建立一个对象"abc",第二次建立的时候,就直接使用,因此两次建立的对象实际上是同一个对象,它们的地址值相等。
示例3:
先定义学生Student类
package com.zwwhnly.springbootdemo; public class Student { private int age; public Student(int age) { this.age = age; } }
而后建立两个Student实例来比较:
Student student1 = new Student(23); Student student2 = new Student(23); System.out.println(student1.equals(student2)); // false
此时equals方法调用的是基类Object类的equals()方法,也就是==比较,因此返回false。
而后咱们重写下equals()方法,只要两个学生的年龄相同,就认为是同一个学生:
package com.zwwhnly.springbootdemo; public class Student { private int age; public Student(int age) { this.age = age; } public boolean equals(Object obj) { Student student = (Student) obj; return this.age == student.age; } }
此时再比较刚刚的两个实例,就返回true:
Student student1 = new Student(23); Student student2 = new Student(23); System.out.println(student1.equals(student2)); // true
1)运行速度
运行速度快慢顺序为:StringBuilder > StringBuffer > String
String最慢的缘由:
String为字符串常量,而StringBuilder和StringBuffer均为字符串变量,即String对象一旦建立以后该对象是不能够更改的,但后二者的对象是变量,是能够更改的。
2)线程安全
在线程安全上,StringBuilder是线程不安全的,而StringBuffer是线程安全的(不少方法带有synchronized关键字)。
3)使用场景
String:适用于少许的字符串操做的状况。
StringBuilder:适用于单线程下在字符缓冲区进行大量操做的状况。
StringBuffer:适用于多线程下在字符缓冲区进行大量操做的状况。
以拼接10000次字符串为例,咱们看下三者各自须要的时间:
String str = ""; long startTime = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < 10000; i++) { str = str + i; } long endTime = System.currentTimeMillis(); long time = endTime - startTime; System.out.println("String消耗时间:" + time); StringBuilder builder = new StringBuilder(""); startTime = System.currentTimeMillis(); for (int j = 0; j < 10000; j++) { builder.append(j); } endTime = System.currentTimeMillis(); time = endTime - startTime; System.out.println("StringBuilder消耗时间:" + time); StringBuffer buffer = new StringBuffer(""); startTime = System.currentTimeMillis(); for (int k = 0; k < 10000; k++) { buffer.append(k); } endTime = System.currentTimeMillis(); time = endTime - startTime; System.out.println("StringBuffer消耗时间:" + time);
运行结果:
String消耗时间:258
StringBuilder消耗时间:0
StringBuffer消耗时间:1
也验证了上面所说的StringBuilder > StringBuffer > String。
装箱:自动将基本数据类型转换为包装器类型。
拆箱:自动将包装器类型转换为基本数据类型。
Integer i = 10; // 装箱 int j = i; // 拆箱
装箱过程是经过调用包装器的valueOf方法实现的,而拆箱过程是经过调用包装器实例的 xxxValue方法实现的。(xxx表明对应的基本数据类型)。
怎么证实这个结论呢,咱们新建个类Main,在主方法中添加以下代码:
package com.zwwhnly.springbootdemo; public class Main { public static void main(String[] args) { Integer i = 100; int j = i; } }
而后打开cmd窗口,切换到Main类所在路径,执行命令:javac Main.java,会发现该目录会生成一个Main.class文件,用IDEA打开,会发现编译后的代码以下:
// // Source code recreated from a .class file by IntelliJ IDEA // (powered by Fernflower decompiler) // package com.zwwhnly.springbootdemo; public class Main { public Main() { } public static void main(String[] var0) { Integer var1 = Integer.valueOf(100); int var2 = var1.intValue(); } }
示例1:
Double i1 = 100.0; Double i2 = 100.0; Double i3 = 200.0; Double i4 = 200.0; System.out.println(i1==i2); System.out.println(i3==i4);
输出结果:
false
false
为何都返回false呢,咱们看下Double.valueOf()方法,就知晓了:
private final double value; public Double(double value) { this.value = value; } public static Double valueOf(double d) { return new Double(d); }
示例2:
Boolean i1 = false; Boolean i2 = false; Boolean i3 = true; Boolean i4 = true; System.out.println(i1==i2); System.out.println(i3==i4);
输出结果:
true
true
为何都返回true呢,咱们看下Boolean.valueOf()方法,就知晓了:
public static final Boolean TRUE = new Boolean(true); public static final Boolean FALSE = new Boolean(false); public static Boolean valueOf(boolean b) { return (b ? TRUE : FALSE); }
值传递:传递对象的一个副本,即便副本被改变,也不会影响源对象,由于值传递的时候,其实是将实参的值复制一份给形参。
引用传递:传递的并非实际的对象,而是对象的引用,外部对引用对象的改变也会反映到源对象上,由于引用传递的时候,其实是将实参的地址值复制一份给形参。
说明:对象传递(数组、类、接口)是引用传递,原始类型数据(整形、浮点型、字符型、布尔型)传递是值传递。
示例1(值传递):
package com.zwwhnly.springbootdemo; public class ArrayListDemo { public static void main(String[] args) { int num1 = 10; int num2 = 20; swap(num1, num2); System.out.println("num1 = " + num1); System.out.println("num2 = " + num2); } public static void swap(int a, int b) { int temp = a; a = b; b = temp; System.out.println("a = " + a); System.out.println("b = " + b); } }
运行结果:
a = 20
b = 10
num1 = 10
num2 = 20
虽然在swap()方法中a,b的值作了交换,可是主方法中num1,num2的值并未改变。
示例2(引用类型传递):
package com.zwwhnly.springbootdemo; public class ArrayListDemo { public static void main(String[] args) { int[] arr = {1, 2, 3, 4, 5}; change(arr); System.out.println(arr[0]); } public static void change(int[] array) { System.out.println(array[0]); array[0] = 0; } }
运行结果:
1
0
在change()方法中将数组的第一个元素改成0,主方法中数组的第一个元素也跟着变为0。
示例3(StringBuffer类型):
package com.zwwhnly.springbootdemo; public class ArrayListDemo { public static void main(String[] args) { StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer("博客园:周伟伟的博客"); System.out.println(stringBuffer); changeStringBuffer(stringBuffer); System.out.println(stringBuffer); } public static void changeStringBuffer(StringBuffer stringBuffer) { stringBuffer = new StringBuffer("掘金:周伟伟的博客"); stringBuffer.append(",欢迎你们关注"); } }
运行结果:
博客园:周伟伟的博客
博客园:周伟伟的博客
也许你会认为第2次应该输出“掘金:周伟伟的博客,欢迎你们关注”,怎么输出的仍是原来的值呢,那是由于在changeStringBuffer中,又new了一个StringBuffer对象,此时stringBuffer对象指向的内存地址已经改变,因此主方法中的stringBuffer变量未受到影响。
若是修改changeStringBuffer()方法的代码为:
public static void changeStringBuffer(StringBuffer stringBuffer) { stringBuffer.append(",欢迎你们关注"); }
则运行结果变为了:
博客园:周伟伟的博客
博客园:周伟伟的博客,欢迎你们关注
示例4(String类型):
package com.zwwhnly.springbootdemo; public class ArrayListDemo { public static void main(String[] args) { String str = new String("博客园:周伟伟的博客"); System.out.println(str); changeString(str); System.out.println(str); } public static void changeString(String string) { //string = "掘金:周伟伟的博客"; string = new String("掘金:周伟伟的博客"); } }
运行结果:
博客园:周伟伟的博客
博客园:周伟伟的博客
在changeString()方法中无论用
string = "掘金:周伟伟的博客";
仍是string = new String("掘金:周伟伟的博客");
,主方法中的str变量都不会受影响,也验证了String建立以后是不可变动的。
示例5(自定义类型):
package com.zwwhnly.springbootdemo; public class Person { private String name; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public Person(String name) { this.name = name; } }
package com.zwwhnly.springbootdemo; public class ArrayListDemo { public static void main(String[] args) { Person person = new Person("zhangsan"); System.out.println(person.getName()); changePerson(person); System.out.println(person.getName()); } public static void changePerson(Person p) { Person person = new Person("lisi"); p = person; } }
运行结果:
zhangsan
zhangsan
修改changePerson()方法代码为:
public static void changePerson(Person p) { p.setName("lisi"); }
则运行结果为:
zhangsan
lisi
Java中的String,StringBuilder,StringBuffer三者的区别