IOS应用内购买App开发完整流程

看了一些网上教程,基本上是老版本的了。我针对本身遇到的一些问题,结合官方文档把IAP(In-App Purchase)过程梳理了一下。 P.S. 官方文档才是王道!html

编码以前

应用内购买要和App Store发生交互,这里在正式编写代码前须要作几个工做。ios

  • 完善帐户信息

收费App、含应用内购买的App等有付费功能的须要完善这部分信息。 1. 进入iTunes Connect服务器

iTunes Connect是苹果提供的一个平台,主要提供App发布和管理App的,最重要的功能是建立管理项目信息,项目付费产品(道具)管理、付费的测试帐号、提交App等等。 2. 进入协议、税务和银行业务app

这一部分具体能够参照这篇[iOS App提交指南(二)-协议、税务和银行业务](http://www.jianshu.com/p/c7cf65911bc1)

协议税务银行业务

  • 建立App

    1. 进入iTunes Connect异步

    2. 进入个人App 进入新建Appide

    3. 新建App测试

      这里说一下,套装ID就是Bundle ID,保证和Xcode项目中的Bundle ID一致。其实不晓得填的地方点击那个小问号就有提示了。(我不知道为嘛要截这么多图,或许会让文章显得亲切点😄) 新建Appui

    对了,新建App时要保证应用内购买的功能时勾选上的。编码

  • 建立商品

    建好支持应用内购买的App后,就能够该App可购买的商品了。.net

    1. 建立App内购买项目

      依次点击*{建立的App名}* -> 功能 -> App内购买项目 -> + 建立App内购买项目

    2. 选择项目类型 项目类型

通常对项目来讲大多数都是选择“消耗型项目”这个种类,好比游戏中购买虚拟货币等。具体区别请看这里

3. 项目摘要
    ![项目摘要](https://static.oschina.net/uploads/img/201601/19174703_ZQq8.png "在这里输入图片标题")        

	- 参考名称:商品名称,能够根据商品等实际意义填写,不会显示在App Store
	- 产品ID:要求惟一性,能够用App的Bundle ID加后缀表示
	- 价格等级:苹果的销售商品不能随意订价,按等级选择合适的便可。点击*查看价格表*能够看到各等级价格,以及商品卖出后你的实际收益。
    ![价格标准](https://static.oschina.net/uploads/img/201601/19174754_vbSk.png "在这里输入图片标题")

	其中**CNY**为人民币

4. 项目详情
    ![项目详情](https://static.oschina.net/uploads/img/201601/19174734_eBjd.png "在这里输入图片标题")    

	- 语言:至少添加一种语言的项目描述
	- 审核备注:我填了测试帐户信息
	- 屏幕快照:按要求上传,我传的是支付页面的屏幕截图
	
5. 等待审核
    ![等待审核](https://static.oschina.net/uploads/img/201601/19174909_jxtW.png "在这里输入图片标题")

**!这个状态下已经能编码对相应商品就行购买测试了,*审核经过*的状态得等到App提交后才行**
  • 申请测试帐号

用户与职能

1. 进入**用户与职能**
2. 点击**沙箱技术测试员**
3. 点击**+**添加新帐号

***注意:***
- 帐号记不住密码就删除,再用不一样的邮箱从新建立
- 帐号建立后不能被修改
- 沙盒测试帐户被删除后,该Apple ID也不能再用做*沙盒测试用户*和*iTunes Connect用户*
- 帐号邮箱能够是随意编造
- ***该帐号不能用来在正式的App Store上登陆,只用于测试环境下***
  • 测试帐号的使用

    1. 清除测试设备的帐号信息
    2. 在设备的"设置"里退出App Store帐号(这能避免测试过程当中真实帐号被使用)
    3. 在Xcode中将App编到测试设备
    4. 在测试时,App会要求登陆,这时候选择测试帐号登陆,完成交易

代码部分

  • 购买流程

购买阶段

总的来讲,交互分为三个阶段:

  1. 获取商品信息: app向App Store请求商品信息,并展现;
  2. 购买请求: 用户选择商品,由app向App Store请求购买;
  3. 交付商品: App Store处理支付请求,app交付商品。

!在Xcode中要加入StoreKit.framework

  • 获取商品信息

    1. 从App Bundle或者本身的服务器上获取商品的ID
    // Load the product identifiers fron ProductIds.plist
    	NSURL *plistURL = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"ProductIds" withExtension:@"plist"];
    	NSArray *productIds = [NSArray arrayWithContentsOfURL:plistURL];
    这里的product id就是在**iTunes Connect**中建立的应用内购买项目的ID。
    1. 将商品ID集合发给App Store(利用SKProductsRequest)
    // Create a product request object and initialize it with our product identifiers
    	SKProductsRequest *request = [[SKProductsRequest alloc] initWithProductIdentifiers:[NSSet setWithArray:productIds]];
    	request.delegate = self;
    
    	// Send the request to the App Store
    	[request start];
    这里由StoreKit发起异步请求。
    1. 将App Store返回的商品信息展现(返回的商品用SKProduct表示)
    -(void)productsRequest:(SKProductsRequest *)request didReceiveResponse:(SKProductsResponse *)response
    	{
    ...
    	}
  • 购买请求

    1. 向SKPaymentQueue添加一个购买请求
    SKMutablePayment *payment = [SKMutablePayment paymentWithProduct:product];
    	[[SKPaymentQueue defaultQueue] addPayment:payment];

    SKPaymentQueue会自动向App Sotre 提交购买请求。

    1. 给SKPaymentQueue添加监听器,该监听器实现了SKPaymentTransactionObserver协议
    // Attach an observer to the payment queue
    	[[SKPaymentQueue defaultQueue] addTransactionObserver:[StoreObserver sharedInstance]];

    demo中是在App启动时就添加了监听器。 主要实现的方法是下面这个更新用的:

     

// Called when there are trasactions in the payment queue -(void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedTransactions:(NSArray *)transactions { for(SKPaymentTransaction * transaction in transactions) { switch (transaction.transactionState ) { ... // 购买成功 case SKPaymentTransactionStatePurchased: ... break; // 恢复交易 case SKPaymentTransactionStateRestored: ... break; // 购买失败 case SKPaymentTransactionStateFailed: ... break; default: break; } } } ```

Restore这种交易状态是恢复。若是有些人在iPhone上用一个帐号购买了一个产品,那么在iPad上又下载了这个应用,就不须要从新购买了。经过Restore在App Store中检测你这个帐号的购买记录,若是有购买记录存在,那就不用再次购买了,直接恢复,就会出现restoreTransaction。关于 商品恢复,请点击会打断app工做流,不该该每次启动时执行,应该让用户本身触发

  • 交付商品

    1. 将购买成功的商品纪录保存,以便下次启动时用
    2. 调用SKPaymentQueue的finishTransaction方法
  • demo

    demo项目修改

    • 点击下载demo
    • 将工程target中的Bundle Identifier改为前面建立的App ID
    • 在工程中的ProductIds.plist中添加前面在iTunes Connect中建立的商品ID
    • 编译运行

参考

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