奇迹Mu分析 - 封包协议

一、游戏的主协议 所谓主协议也就是主要的协议类别,对于这款游戏来讲能够分为4个类别它们的头分别是:算法 0xC1:缓存      * 经常使用于固定封包格式(例如:移动,NPC对话,使用物品,拾取,普通攻击 等等)函数      * 特征:这类封包的长度通常较短加密      * 包头结构以下: 指针 _Buffer = Packed Record Head:Byte; //0xC1
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