好比Bool
、Int
、Double
、String
、Array
、Dictionary
等常见类型都是结构体swift
struct Date {
var year: Int
var month: Int
var day: Int
}
var date = Date(year: 2020, month:02, day:29)//编译器为结构体自动生成的初始化器
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在第⑥行调用的,能够传入全部成员值,用以初始化全部成员(存储属性,Stored Property)安全
编译器会根据状况,可能会为结构体生成多个初始化器,宗旨是:保证全部成员有初始值,保证代码的安全
,看一下以下几种场景,报错的缘由都是由于有成员变量没有赋初始化值
下面这样,就没有问题markdown
struct Point {
var x: Int = 0
var y: Int = 0
}
var p1 = Point(x: 10, y: 10)
var p2 = Point(y: 10)
var p3 = Point(x: 10)
var p4 = Point()
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再看一个场景app
struct Point {
var x: Int?
var y: Int?
}
var p1 = Point(x: 10, y: 10)
var p2 = Point(y: 10)
var p3 = Point(x: 10)
var p4 = Point()
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因为var x: Int?
var y: Int?
声明以后,默认有初始值nil
,所以也不会有上述的报错ide
一旦在定义结构体时自定义了初始化器,编译器就不会再帮它自动生成其余初始化器函数
下面是两端等效的代码,第一段使用了系统生成的无参初始化起,第二段使用了咱们自定义的无参初始化器性能
struct Point {
var x: Int = 0
var y: Int = 0
}
var p = Point()
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struct Point {
var x: Int
var y: Int
init() {
x = 0
y = 0
}
}
var p = Point()
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咱们分别来看一下他们的汇编代码ui
func testStruct() {
struct Point {
var x: Int = 0
var y: Int = 0
}
var p = Point() //在这里加上断点而且运行程序
}
testStruct()
***************汇编代码
SwiftTest`init() in Point #1 in testStruct():
-> 0x1000010b0 <+0>: pushq %rbp
0x1000010b1 <+1>: movq %rsp, %rbp
0x1000010b4 <+4>: xorps %xmm0, %xmm0
0x1000010b7 <+7>: movaps %xmm0, -0x10(%rbp)
0x1000010bb <+11>: movq $0x0, -0x10(%rbp)
0x1000010c3 <+19>: movq $0x0, -0x8(%rbp)
0x1000010cb <+27>: xorl %eax, %eax
0x1000010cd <+29>: movl %eax, %ecx
0x1000010cf <+31>: movq %rcx, %rax
0x1000010d2 <+34>: movq %rcx, %rdx
0x1000010d5 <+37>: popq %rbp
0x1000010d6 <+38>: retq
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func testStruct() {
struct Point {
var x: Int
var y: Int
init() {
x = 0
y = 0
}
}
var p = Point() // 这里加上断点而且运行程序
}
testStruct()
***************汇编代码
SwiftTest`init() in Point #1 in testStruct():
-> 0x1000010b0 <+0>: pushq %rbp
0x1000010b1 <+1>: movq %rsp, %rbp
0x1000010b4 <+4>: xorps %xmm0, %xmm0
0x1000010b7 <+7>: movaps %xmm0, -0x10(%rbp)
0x1000010bb <+11>: movq $0x0, -0x10(%rbp)
0x1000010c3 <+19>: movq $0x0, -0x8(%rbp)
0x1000010cb <+27>: xorl %eax, %eax
0x1000010cd <+29>: movl %eax, %ecx
0x1000010cf <+31>: movq %rcx, %rax
0x1000010d2 <+34>: movq %rcx, %rdx
0x1000010d5 <+37>: popq %rbp
0x1000010d6 <+38>: retq
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对比上述两段程序,他们所调用的无参初始化器函数底层的汇编代码是如出一辙的,所以判断,是等效的。语法糖或许会骗人,但汇编永远不会骗你。spa
struct Point {
var x: Int = 10
var y: Int = 20
var origin: Bool = true
}
var p = Point()
print(MemoryLayout<Point>.size)
print(MemoryLayout<Point>.stride)
print(MemoryLayout<Point>.alignment)
print(Mems.memStr(ofVal: &p)) //输出结构体内存里面的数据
****************运行结果
17
24
8
0x000000000000000a 0x0000000000000014 0x0000000000000001
Program ended with exit code: 0
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看得出,Swift的结构体和C语言的结构体内存结构是同样的,成员变量内存都是紧挨在一块儿的3d
类的定义和结构体相似,但编译器并无为类自动生成能够传入成员值的初始化器 在类的每一个成员
都有
默认值的状况下,系统则会为它建立一个无参初始化器 须要注意的是
var x: Int?
是optional,所以它会自动得到一个默认值nil
。相比较于Struct,Class的声明方式几乎和Struct如出一辙,也能够在内部增长方法。从表看上看,只有初始化器又一些不一样点。
成员的初始化是在这个初始化器中完成的,如下是两端彻底等效的代码(
证实方法同上---汇编
)
class Point {
var x: Int = 10
var y: Int = 20
}
let p = Point()
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class Point {
var x: Int
var y: Int
init() {
x = 10
y = 20
}
}
let p = Point()
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结构体是值类型(枚举也是值类型),类是引用类型(指针类型)
class Size {
var width = 1
var height = 2
}
struct Point {
var x = 3
var y = 4
}
func test() {
var size = Size()
var point = Point()
}
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上面代码中的size
和point
在内存中的分布状况以下
先看下面的场景
func testClassAndStruct() {
class Size {
var width = 1
var height = 2
}
struct Point {
var x = 3
var y = 4
}
var size = Size() //-----这里加上断点并运行,打开汇编界面
//var point = Point()
}
testClassAndStruct()
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在Swift中,建立类的实例对象,要向堆空间申请内存,大概流程以下
Class.__allocating_init()
_swift_allocObject_
swift_slowAlloc
malloc
在Mac、iOS中的malloc
函数分配的内存大小老是16
的倍数 经过class_getInstanceSize
能够得知类的对象真正使用的内存大小
class Point {
var x = 11
var test = true
var y = 22
}
var p = Point()
print(class_getInstanceSize(type(of: p))) //40
print(class_getInstanceSize(Point.self)) //40
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var
、let
或者给函数传参,是直接将全部内容拷贝一份相似于对文件进行copy
、paste
操做,产生了全新的文件副本。属于深拷贝(deep copy)
String
、Array
、Dictionary
、Set
采起了Copy On Write的技术
须要注意的是,上面说的仅仅针对Swift标准库,对于自定义的结构体来讲,Swift不会使用Copy On Write技术
let
var s1 = "Jack"
var s2 = s1
s2.append("_Rose")
print(s1)//Jack
print(s2)//Jack_Rose
var a1 = [1,2,3]
var a2 = a1
a2.append(4)
a1[0] = 2
print(a1)//[1,3,4]
print(a2)//[1,2,3,4]
var d1 = ["max": 10, "min":2]
var d2 = d1
d1["other"] = 7
d2["max"] = 12
print(d1)//["other": 7, "max": 10, "min":2]
print(d2)//["max": 12, "min":2]
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var
、let
或者给函数传参,是将内存地址拷贝一份相似于制做一个文件的替身(快捷方式,连接),指向的是同一个文件。属于浅拷贝(shallow copy)
class Size {
var width: Int
var height: Int
init(width: Int, height: Int) {
self.width = width
self.height = height
}
}
func test() {
var s1 = Size(width: 10, height: 20)
var s2 = s1
s2.width = 11
s2.height = 22
}
test()
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class Size {
var width: Int
var height: Int
init(width: Int, height: Int) {
self.width = width
self.height = height
}
}
var s1 = Size(width: 10, height: 20)
s1 = Size(width: 11, height: 12)
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总结一下就是:
let的含义就是其修饰的常量所对应的那段内存空间里面的内容不能够修改
。
- 值类型因为全部的成员都在其内存里面,所以被let修饰时候,其内部的成员都是不能够修改的
- 引用类型因为它的内存里存放的只是指针,因此只有这个指针的值不能修改,可是该指针所指向的堆空间的那个对象实例,并非引用类型内存里面的东西,所以被let修饰以后,仍然能够修改堆空间对象的成员的值。
struct Poker {
enum Suit: Character {
case spades = "️", heart = "️", diamonds = "️", clubs = "️"
}
enum Rand: Int {
case two = 2, three, four, five, six, seven, eight, nine, ten
case jack, queen, king, ace
}
}
print(Poker.Suit.heart.rawValue)
var suit = Poker.Suit.spades
suit = .diamonds
var rank = Poker.Rand.five
rank = .king
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class Size {
var width = 10
var height = 10
func show() {
print("width= \(width), height= \(height)")
}
}
let s = Size()
s.show()
struct Point {
var x = 10
var y = 10
func show() {
print("x= \(x), y= \(y)")
}
}
let p = Point()
p.show()
enum PokerFace: Character {
case spades = "️", heart = "️", diamonds = "️", clubs = "️"
func show() {
print("face is \(rawValue)")
}
}
let pf = PokerFace.heart
pf.show()
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