.NET面试题解析(01)-值类型与引用类型

  常见面试题目:

1. 值类型和引用类型的区别?html

2. 结构和类的区别?c++

3. delegate是引用类型仍是值类型?enum、int[]和string呢?面试

4. 堆和栈的区别?数组

5. 什么状况下会在堆(栈)上分配数据?它们有性能上的区别吗?函数

6.“结构”对象可能分配在堆上吗?什么状况下会发生,有什么须要注意的吗?性能

7. 理解参数按值传递?以及按引用传递?学习

8. outref 的区别与相同点?测试

9. C#支持哪几个预约义的值类型?C#支持哪些预约义的引用类型?ui

10. 有几种方法能够断定值类型和引用类型?spa

11. 说说值类型和引用类型的生命周期?

12. 若是结构体中定义引用类型,对象在内存中是如何存储的?例以下面结构体中的class类 User对象是存储在栈上,仍是堆上?

public struct MyStruct 
{ 
    public int Index; 
    public User User; 

  认识值类型与引用类型

万变不离其宗,只要搞清楚值类型和引用类型的原理,上面全部题目就都迎刃而解了。

微笑 基本概念

CLR支持两只类型:引用类型值类型。这是.NET语言的基础和关键,他们从类型定义、实例建立、参数传递,到内存分配都有所不一样。虽然看上去简单,但真正理解其内涵的人却好像并很少。

图片引用

下图清晰了展现了.NET中类型分类,值类型主要是一些简单的、基础的数据类型,引用类型主要用于更丰富的、复杂的、复合的数据类型。

大笑 内存结构

值类型和引用类型最根源的区别就是其内存分配的差别,在这以前首先要理解CLR的内存中两个重要的概念:

Stack 栈:线程栈,由操做系统管理,存放值类型、引用类型变量(就是引用对象在托管堆上的地址)。栈是基于线程的,也就是说一个线程会包含一个线程栈,线程栈中的值类型在对象做用域结束后会被清理,效率很高。

GC Heap托管堆:进程初始化后在进程地址空间上划分的内存空间,存储.NET运行过程当中的对象,全部的引用类型都分配在托管堆上,托管堆上分配的对象是由GC来管理和释放的。托管堆是基于进程的,固然托管堆内部还有其余更为复杂的结构,有兴趣的能够深刻了解。

结合下图理解,变量a及其值3都是存储在栈上面。变量b在栈上存储,其值指向字符串“123”的托管堆对象地址(字符串是引用类型,字符串对象是存储在托管堆上面。字符串是一个特殊的引用类型,后面文章会专门探讨)”

image

值类型一直都存储在栈上面吗?全部的引用类型都存储在托管堆上面吗?

1.单独的值类型变量,如局部值类型变量都是存储在栈上面的;

2.当值类型是自定义class的一个字段、属性时,它随引用类型存储在托管堆上,此时她是引用类型的一部分;

4.全部的引用类型确定都是存放在托管堆上的。

5.还有一种状况,同上面题目12,结构体(值类型)中定义引用类型字段,结构体是存储在栈上,其引用变量字段只存储内存地址,指向堆中的引用实例。

眨眼 对象的传递

将值类型的变量赋值给另外一个变量(或者做为参数传递),会执行一次值复制。将引用类型的变量赋值给另外一个引用类型的变量,它复制的值是引用对象的内存地址,所以赋值后就会多个变量指向同一个引用对象实例。理解这一点很是重要,下面代码测试验证一下:

int v1 = 0;
            int v2 = v1;
            v2 = 100;
            Console.WriteLine("v1=" + v1); //输出:v1=0
            Console.WriteLine("v2=" + v2); //输出:v2=100

            User u1=new User();
            u1.Age = 0;
            User u2 = u1;
            u2.Age = 100;
            Console.WriteLine("u1.Age=" + u1.Age); //输出:u1.Age=100
            Console.WriteLine("u2.Age=" + u2.Age); //输出:u2.Age=100,由于u1/u2指向同一个对象

当把对象做为参数传递的时候,效果同上面同样,他们都称为按值传递,但由于值类型和引用类型的区别,致使其产生的效果也不一样。

参数-按值传递:

private void DoTest(int a)
        {
            a *= 2;
        }

        private void DoUserTest(User user)
        {
            user.Age *= 2;
        }

        [NUnit.Framework.Test]
        public void DoParaTest()
        {
            int a = 10;
            DoTest(a);
            Console.WriteLine("a=" + a); //输出:a=10
            User user = new User();
            user.Age = 10;
            DoUserTest(user);
            Console.WriteLine("user.Age=" + user.Age); //输出:user.Age=20
        }

上面的代码示例,两个方法的参数,都是按值传递

  • 对于值类型(int a) :传递的是变量a的值拷贝副本,所以本来的a值并无改变。
  • 对于引用类型(User user) :传递的是变量user的引用地址(User对象实例的内存地址)拷贝副本,所以他们操做都是同一个User对象实例。

参数-按引用传递:

按引用传递的两个主要关键字:outref无论值类型仍是引用类型,按引用传递的效果是同样的,都不传递值副本,而是引用的引用(相似c++的指针的指针)。outref告诉编译器方法传递额是参数地址,而不是参数自己,理解这一点很重要。

代码简单测试一下,若是换成out效果是相同的

private void DoTest( ref int a)
        {
            a *= 2;
        }

        private void DoUserTest(ref User user)
        {
            user.Age *= 2;
        }

        [NUnit.Framework.Test]
        public void DoParaTest()
        {
            int a = 10;
            DoTest(ref a);
            Console.WriteLine("a=" + a); //输出:a=20 ,a的值改变了
            User user = new User();
            user.Age = 10;
            DoUserTest(ref user);
            Console.WriteLine("user.Age=" + user.Age); //输出:user.Age=20
        }

outref的主要异同

  • outref都指示编译器传递参数地址,在行为上是相同的;
  • 他们的使用机制稍有不一样,ref要求参数在使用以前要显式初始化,out要在方法内部初始化;
  • outref不能够重载,就是不能定义Method(ref int a)和Method(out int a)这样的重载,从编译角度看,两者的实质是相同的,只是使用时有区别;

吐舌笑脸 常见问题

  题目答案解析:

1. 值类型和引用类型的区别?

值类型包括简单类型、结构体类型和枚举类型,引用类型包括自定义类、数组、接口、委托等。

  • 一、赋值方式:将一个值类型变量赋给另外一个值类型变量时,将复制包含的值。这与引用类型变量的赋值不一样,引用类型变量的赋值只复制对象的引用(即内存地址,相似C++中的指针),而不复制对象自己。
  • 二、继承:值类型不可能派生出新的类型,全部的值类型均隐式派生自 System.ValueType。但与引用类型相同的是,结构也能够实现接口。
  • 三、null:与引用类型不一样,值类型不可能包含 null 值。然而,可空类型容许将 null 赋给值类型(他其实只是一种语法形式,在clr底层作了特殊处理)。
  • 四、每种值类型均有一个隐式的默认构造函数来初始化该类型的默认值,值类型初始会默认为0,引用类型默认为null。
  • 五、值类型存储在栈中,引用类型存储在托管堆中。

2. 结构和类的区别?

结构体是值类型,类是引用类型,主要区别如题1。其余的区别:

  • 结构不支持无惨构造函数,不支持析构函数,而且不能有protected修饰;
  • 结构经常使用于数据存储,类class多用于行为;
  • class须要用new关键字实例化对象,struct能够不适用new关键字;
  • class能够为抽象类,struct不支持抽象;

3. delegate是引用类型仍是值类型?enum、int[]和string呢?

enum枚举是值类型,其余都是引用类型。

4. 堆和栈的区别?

线程堆栈:简称栈 Stack
托管堆: 简称堆 Heap
  • 值类型大多分配在栈上,引用类型都分配在堆上;
  • 栈由操做系统管理,栈上的变量在其做用域完成后就被释放,效率较高,但空间有限。堆受CLR的GC控制;
  • 栈是基于线程的,每一个线程都有本身的线程栈,初始大小为1M。堆是基于进程的,一个进程分配一个堆,堆的大小由GC根据运行状况动态控制;

6.“结构”对象可能分配在堆上吗?什么状况下会发生,有什么须要注意的吗?

结构是值类型,有两种状况会分配在对上面:

  • 结构做为class的一个字段或属性,会随class一块儿分配在堆上面;
  • 装箱后会在堆中存储,尽可能避免值类型的装箱,值类型的拆箱和装箱都有性能损失,下一篇会重点关注;

7. 理解参数按值传递?以及按引用传递?

  • 按值传递:对于值类型传递的它的值拷贝副本,而引用类型传递的是引用变量的内存地址,他们仍是指向的同一个对象。
  • 按引用传递:经过关键字out和ref传递参数的内存地址,值类型和引用类型的效果是相同的。

8. outref的区别与相同点?

  • outref都指示编译器传递参数地址,在行为上是相同的;
  • 他们的使用机制稍有不一样,ref要求参数在使用以前要显式初始化,out要在方法内部初始化;
  • outref不能够重载,就是不能定义Method(ref int a)和Method(out int a)这样的重载,从编译角度看,两者的实质是相同的,只是使用时有区别;

9. C#支持哪几个预约义的值类型?C#支持哪些预约义的引用类型?

值类型:整数、浮点数、字符、bool和decimal

引用类型:Object,String

10. 有几种方法能够断定值类型和引用类型?

简单来讲,继承自System.ValueType的是值类型,反之是引用类型。

11. 说说值类型和引用类型的生命周期?

值类型在做用域结束后释放。

引用类型由GC垃圾回收期回收。这个答案可能太简单了,更详细的答案在后面的文章会说到。

12. 若是结构体中定义引用类型,对象在内存中是如何存储的?例以下面结构体中的class类 User对象是存储在栈上,仍是堆上?

public struct MyStruct 
{ 
    public int Index; 
    public User User; 
}

MyStruct存储在栈中,其字段User的实例存储在堆中,MyStruct.User字段存储指向User对象的内存地址。

 

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我的能力有限,本文内容仅供学习、探讨,欢迎指正、交流。

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  参考资料:

Value type and Reference type Explained:http://www.tuicool.com/articles/MbUfA3U

C# 值类型与引用类型 (上):http://www.cnblogs.com/siqing99/archive/2012/04/03/2430918.html

书籍:CLR via C#

书籍:你必须知道的.NET

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