4 cocos2dx 3.0 源码分析- scheduler

scheduler 这个类, 负责了引擎的自定义更新, 及定时更新相关的操作, 看看下面的代码,很熟悉吧。   schedule(schedule_selector(HelloWorld::update), 10);   它是如何工作的呢, 咱还记得前面mainLoop->drawScene() 的调用 吗?里面就有调用Scheduler::update(float dt)   我们用一个例子代入
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