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简单的c语言三子棋游戏(我写的第一个超过百行的程序,多有不足)
时间 2021-01-15
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程序实现了菜单显示,棋盘打印,电脑与玩家信息记录,判断输赢(盘满为平),选择先走一方等功能。 在头文件中定义了行列变量,方便改变棋盘大小;判断输赢有不足,因为未想到如何用行列变量去写判断输赢的代码部分。 在头文件中进行了一部分的函数声明。 只在游戏文件自定义函数中有部分注释说明。 运行结果并未完全截图,运行环境Visu
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