在 C# 中反射技术应用普遍,至于什么是反射.........你若是不了解的话,请看下段说明,不然请跳过下段。广告一下:喜欢我文章的朋友请关注一下个人blog,这也有助于提升本人写做的动力。html
反射:当你背对一个美女或帅哥却不能回头仔细观察研究时(纯属虚构,若有巧合、纯属雷同),一面小镜子就能知足你的需求。在 C# 编程过程当中也常常遇到相似的状况:有一个别人写的 dll 类库你想使用却没程序文档资料......此时经过 C# Runtime 提供的功能,你能够把该 dll 类库加载到你的程序中,并细细研究 dll 的每一部份内容,这就是 C# 中的反射。web
我的认为反射最突出的优势或存在的合理性:在不修改程序原码的状况下,实现程序功能的动态调整(Runtime动态对象建立)数据库
示例:编程
interface IRun { void Run(); } class Person : IRun { public void Run() { Console.WriteLine("走,去LOL啊!"); } } class Car : IRun { public void Run() { Console.WriteLine("呜..........."); } } class Program { static void Main(string[] args) { IRun e = new Person(); e.Run(); Console.ReadLine(); } }
若是将上面的Run功能并不必定是由Person来执行,有时须要是Car有时须要Person。常见的解决方案是添加 if 等判断结构,以下:设计模式
static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("请输入:Car或Person"); string type = Console.ReadLine(); IRun e = null; if ("Car" == type) { e = new Car(); }else if("Person" == type) { e = new Person(); } if(null != e) e.Run(); Console.ReadLine(); }
这种结构确是解决了如今的需求,但并不健壮。随着 IRun 接口实现、相关类的继承的增长,上面的判断结构也会飞速增加。面向对象编程、设计模式均遵循的一大原则就是封装变换,因此上面的程序没法很好的应对变化。在此咱们并不涉及 “设计模式的” 的知识,所以下面的示例代码只为简化上面的程序、并未刻意套用设计模式相关知识。以下:缓存
static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("请输入:Car或Person"); string type = Console.ReadLine(); string classPath = String.Format("namespace.{0}", type); IRun e = Activator.CreateInstance(null, classPath).Unwrap() as IRun; if(null != e) e.Run(); Console.ReadLine(); }
通过上面的修改,程序可自行根据用户的输入,经过Activator.CreateInstance建立 IRun 的实例,程序此处不会再随 IRun 的实现者增多这种问题的影响而发生变化。上面的这种优势就是经过反射获得的,也是我所认为的“反射存在的合理性”。oracle
Activator、Assembly 实现反射方式建立对象负载均衡
C#中反射方式建立对象能够经过 Activator.CreateInstance(静态)和 Assembly.CreateInstance(非静态)来实现,其中Assembly.CreateInstance 内部调用的还是Activator.CreateInstance。异步
根据要动态建立的类型对象是否处于当前程序集之中,可将反射建立对象分为:建立程序集内的类型对象与建立程序集外的类型对象。异步编程
建立程序集内的类型对象
private static void ReflectionIRun1(string className) { string classPath = String.Format("namespace.{0}", className); //参数 null ,指出所要建立类型对象位于当前程序集 var handler = Activator.CreateInstance(null, classPath); IRun e = (IRun)handler.Unwrap(); Console.WriteLine(e.Run()); } private static void ReflectionIRun2(string className) { string classPath = String.Format("namespace.{0}", className); //typeof(IRun).Assembly 获取 IRun 类型所在的程序集 object obj = typeof(IRun).Assembly.CreateInstance(null, classPath); IRun e = (IRun)obj; Console.WriteLine(e.Run()); }
建立程序集外的类型对象
项目中增长一个 类库 (另外一个程序集),以下图:
添加一个 Boss 类,以下:
namespace Lib { public class Boss { private string name = "老大"; public string Name{ get {return name;} } public string Talk() { return "大家都被开除了......"; } //老板不会算帐,老是多付钱,因此颇有自知之明的将Payfor设为private,防止外部人员调用 private int Payfor(int total) { return total + 10; } } }
获取 一个 Boss 对象前,首先添加对 Lib 的引用,获取示例以下:
private static void ReflectionBoss1() { string classPath ="Lib.Boss"; //"Lib" 参数指明要加载的程序集(即要建立的对象类型在哪一个程序集中定义) var handler = Activator.CreateInstance("Lib", classPath); Boss b = handler.Unwrap() as Boss; Console.WriteLine(b.Talk()); } private static void ReflectionBoss2() { string classPath ="Lib.Boss"; //Assembly.Load("Lib") 加载的程序集(即要建立的对象类型在哪一个程序集中定义) var assembly = Assembly.Load("Lib"); Boss b = (Boss)assembly.CreateInstance(classPath); Console.WriteLine(b.Talk()); }
关于反射时CLR如何查找并定位要加载的程序集,请参考MSDN中关于反射相关的知识。
反射访问字段、调用方法(属性)
反射除能够帮咱们动态建立对象外,还可帮咱们动态访问对象的方法(属性)或字段,因 C# 版本不一样具体方法会有变动或扩展,更深刻内容请参考MSDN。下面仅做简单示例(标准用法)。
给老板更名,示例:
private static void ReflectionBoss1() { string classPath = "Lib.Boss"; //"Lib" 参数指明要加载的程序集(即要建立的对象类型在哪一个程序集中定义) var handler = Activator.CreateInstance("Lib", classPath); Boss b = handler.Unwrap() as Boss; //关键代码 FieldInfo f = b.GetType().GetField("name", BindingFlags.GetField | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance); f.SetValue(b, "小二"); Console.WriteLine("{0}:{1}", b.Name, b.Talk()); }
输出:
让老板付钱:
private static void ReflectionBoss1() { string classPath = "Lib.Boss"; //"Lib" 参数指明要加载的程序集(即要建立的对象类型在哪一个程序集中定义) var handler = Activator.CreateInstance("Lib", classPath); Boss b = handler.Unwrap() as Boss; //关键代码 MethodInfo method = b.GetType().GetMethod("Payfor", BindingFlags.InvokeMethod | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance); object money = method.Invoke(b, new object[] { 10 });
Console.WriteLine("DW039:老大给我报销10元钱车费......"); Console.WriteLine("{0}:.....,算不清了,给你这些吧。",b.Name); Console.WriteLine("DW039:......"); Console.WriteLine("{0}:{1}", b.Name,money); Console.WriteLine("DW039:老大你真棒!"); }
输出:
dynamic 与 反射 双剑合璧
由于反射是运行时的类型操做,因此在编程时面临类型不肯定的问题。根据上一篇《C# 匿名对象(匿名类型)、var、动态类型 dynamic》讲得 dynamic 动态类型结合咱们编写的反射程序,能够大大优化程序逻辑(访问受保护级别限制的代码不在此范围内)。
上面代码的优化:
private static void ReflectionBoss1() { string classPath ="Lib.Boss"; var handler = Activator.CreateInstance("Lib", classPath); dynamic b = handler.Unwrap(); Console.WriteLine(b.Talk()); } private static void ReflectionBoss2() { string classPath ="Lib.Boss"; var assembly = Assembly.Load("Lib"); dynamic b = assembly.CreateInstance(classPath); Console.WriteLine(b.Talk()); }
经过 dynamic 动态类型对象 b 来调用反射获得对象的属性、方法可直接调用,从而省去了频繁的类型转换操做。
反射常见应用场景
应用场景我印象最深入的是 MS Petshop 示例,从SQL Server 数据库切换到 oracle 数据库时反射得到不一样的数据访问层。然我实际项目中从未遇到过中途切换数据库的状况,其余应用场景基本相似上面的示例。若是朋友你发现更多的应用场景,请给予补充,3ks。
反射的优缺点
优势:反射使程序更灵活
缺点:反射运行速度相对较慢
至于反射相比普通程序慢,我没有进行过测试也不打算进行。现实状况是:Ms提倡使用 dynamic、Mvc流行、Ms对CLR不断优化、机器性能的提高,因此你在开发中无需过多考虑反射的性能问题。若是你写的程序运行速度出现了瓶颈(应首先确保本身程序写的合理),研究一下数据库优化、数据缓存、web缓存、负载均衡等技术我认为更实际一些。
请放心大胆的使用反射技术吧,朋友!
随后我将写一系列关于C# 异步编程的文章,感兴趣的朋友请点下面的 “关注我” ,谢谢。