源码级强力分析hadoop的RPC机制

必备技术点: 
1. 动态代理(参考
 :http://weixiaolu.iteye.com/blog/1477774 
2. Java NIO(参考
 :http://weixiaolu.iteye.com/blog/1479656 
3. Java网络编程

目录: 
一.RPC协议
二.ipc.RPC源码分析
三.ipc.Client源码分析
四.ipc.Server源码分析
 

分析: 

一.RPC协议 

在分析协议以前,我以为咱们颇有必要先搞清楚协议是什么。下面我就谈一点本身的认识吧。若是你学过java的网络编程,你必定知道:当客户端发送一个字节给服务端时,服务端必须也要有一个读字节的方法在阻塞等待;反之亦然。 这种我把它称为底层的通讯协议。但是对于一个大型的网络通讯系统来讲,很显然这种说法的协议粒度过小,不方便咱们理解整个网络通讯的流程及架构,因此我造了个说法:架构层次的协议。通俗一点说,就是我把某些接口和接口中的方法称为协议,客户端和服务端只要实现这些接口中的方法就能够进行通讯了,从这个角度来讲,架构层次协议的说法就能够成立了(注:若是从架构层次的协议来分析系统,咱们就先不要太在乎方法的具体实现,呵呵,我相信你懂得~)。

Hadoop的RPC机制正是采用了这种“架构层次的协议”,有一整套做为协议的接口。如图:
java

 

 

下面就几个重点的协议介绍一下吧:node


VersionedProtocol :它是全部RPC协议接口的父接口,其中只有一个方法:getProtocolVersion()

(1)HDFS相关 
ClientDatanodeProtocol :一个客户端和datanode之间的协议接口,用于数据块恢复
ClientProtocol :client与Namenode交互的接口,全部控制流的请求均在这里,如:建立文件、删除文件等;
DatanodeProtocol : Datanode与Namenode交互的接口,如心跳、blockreport等;
NamenodeProtocol :SecondaryNode与Namenode交互的接口。

(2)Mapreduce相关 
InterDatanodeProtocol :Datanode内部交互的接口,用来更新block的元数据;
InnerTrackerProtocol :TaskTracker与JobTracker交互的接口,功能与DatanodeProtocol类似;
JobSubmissionProtocol :JobClient与JobTracker交互的接口,用来提交Job、得到Job等与Job相关的操做;
TaskUmbilicalProtocol :Task中子进程与母进程交互的接口,子进程即map、reduce等操做,母进程即TaskTracker,该接口能够回报子进程的运行状态(词汇扫盲: umbilical 脐带的, 关系亲密的) 。
编程

 

一会儿罗列了这么多的协议,有些人可能要问了,hadoop是怎么使用它们的呢?呵呵,不要着急哦,其实本篇博客所分析的是hadoop的RPC机制底层的具体实现,而这些协议倒是应用层上的东西,好比hadoop是怎么样保持“心跳”的啊。因此在个人下一篇博客:源码级分析hadoop的心跳机制中会详细说明以上协议是怎样被使用的。尽请期待哦~。如今就开始咱们的RPC源码之旅吧•••

二.ipc.RPC源码分析 

ipc.RPC类中有一些内部类,为了你们对RPC类有个初步的印象,就先罗列几个咱们感兴趣的分析一下吧:
缓存

 

Invocation :用于封装方法名和参数,做为数据传输层,至关于VO吧。
ClientCache :用于存储client对象,用socket factory做为hash key,存储结构为hashMap <SocketFactory, Client>。
Invoker :是动态代理中的调用实现类,继承了InvocationHandler.
Server :是ipc.Server的实现类。
网络

 

从以上的分析能够知道,Invocation类仅做为VO,ClientCache类只是做为缓存,而Server类用于服务端的处理,他们都和客户端的数据流和业务逻辑没有关系。如今就只剩下Invoker类了。若是你对动态代理(参考:http://weixiaolu.iteye.com/blog/1477774 )比较了解的话,你一下就会想到,咱们接下来去研究的就是RPC.Invoker类中的invoke()方法了。代码以下:

代码一:
架构

Java代码  收藏代码socket

  1. public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)  tcp

  2.   throws Throwable {  函数

  3.   •••  oop

  4.   ObjectWritable value = (ObjectWritable)  

  5.     client.call(new Invocation(method, args), remoteId);  

  6.   •••  

  7.   return value.get();  

  8. }  

 

呵呵,若是你发现这个invoke()方法实现的有些奇怪的话,那你就对了。通常咱们看到的动态代理的invoke()方法中总会有 method.invoke(ac, arg);  这句代码。而上面代码中却没有,这是为何呢?其实使用 method.invoke(ac, arg); 是在本地JVM中调用;而在hadoop中,是将数据发送给服务端,服务端将处理的结果再返回给客户端,因此这里的invoke()方法必然须要进行网络通讯。而网络通讯就是下面的这段代码实现的:

代码二:

Java代码  收藏代码

  1. ObjectWritable value = (ObjectWritable)  

  2. client.call(new Invocation(method, args), remoteId);  

 

Invocation类在这里封装了方法名和参数,充当VO。其实这里网络通讯只是调用了Client类的call()方法。那咱们接下来分析一下ipc.Client源码吧。不过在分析ipc.Client源码以前,为了避免让咱们像盲目的苍蝇同样乱撞,我想先肯定一下咱们分析的目的是什么,我总结出了三点须要解决的问题:


1. 客户端和服务端的链接是怎样创建的?
2. 客户端是怎样给服务端发送数据的?
3. 客户端是怎样获取服务端的返回数据的?


基于以上三个问题,咱们开始吧!!!

三.ipc.Client源码分析 

一样,为了对Client类有个初步的了解,咱们也先罗列几个咱们感兴趣的内部类:

 

Call :用于封装Invocation对象,做为VO,写到服务端,同时也用于存储从服务端返回的数据
Connection :用以处理远程链接对象。继承了Thread
ConnectionId :惟一肯定一个链接

 

问题1:客户端和服务端的链接是怎样创建的? 

下面咱们来看看Client类中的cal()方法吧:

代码三:

Java代码  收藏代码

  1. public Writable call(Writable param, ConnectionId remoteId)    

  2.                        throws InterruptedException, IOException {  

  3.     Call call = new Call(param);       //将传入的数据封装成call对象  

  4.     Connection connection = getConnection(remoteId, call);   //得到一个链接  

  5.     connection.sendParam(call);     // 向服务端发送call对象  

  6.     boolean interrupted = false;  

  7.     synchronized (call) {  

  8.       while (!call.done) {  

  9.         try {  

  10.           call.wait(); // 等待结果的返回,在Call类的callComplete()方法里有notify()方法用于唤醒线程  

  11.         } catch (InterruptedException ie) {  

  12.           // 因中断异常而终止,设置标志interrupted为true  

  13.           interrupted = true;  

  14.         }  

  15.       }  

  16.       if (interrupted) {  

  17.         Thread.currentThread().interrupt();  

  18.       }  

  19.   

  20.       if (call.error != null) {  

  21.         if (call.error instanceof RemoteException) {  

  22.           call.error.fillInStackTrace();  

  23.           throw call.error;  

  24.         } else { // 本地异常  

  25.           throw wrapException(remoteId.getAddress(), call.error);  

  26.         }  

  27.       } else {  

  28.         return call.value; //返回结果数据  

  29.       }  

  30.     }  

  31.   }  

 

具体代码的做用我已作了注释,因此这里再也不赘述。但到目前为止,你依然不知道RPC机制底层的网络链接是怎么创建的。呵呵,那咱们只好再去深究了,分析代码后,咱们会发现和网络通讯有关的代码只会是下面的两句了:

代码四:

Java代码  收藏代码

  1. Connection connection = getConnection(remoteId, call);   //得到一个链接  

  2. connection.sendParam(call);      // 向服务端发送call对象  

 

先看看是怎么得到一个到服务端的链接吧,下面贴出ipc.Client类中的getConnection()方法。

代码五:

Java代码  收藏代码

  1. private Connection getConnection(ConnectionId remoteId,  

  2.                                    Call call)  

  3.                                    throws IOException, InterruptedException {  

  4.     if (!running.get()) {  

  5.       // 若是client关闭了  

  6.       throw new IOException("The client is stopped");  

  7.     }  

  8.     Connection connection;  

  9. //若是connections链接池中有对应的链接对象,就不需从新建立了;若是没有就需从新建立一个链接对象。  

  10. //但请注意,该//链接对象只是存储了remoteId的信息,其实还并无和服务端创建链接。  

  11.     do {  

  12.       synchronized (connections) {  

  13.         connection = connections.get(remoteId);  

  14.         if (connection == null) {  

  15.           connection = new Connection(remoteId);  

  16.           connections.put(remoteId, connection);  

  17.         }  

  18.       }  

  19.     } while (!connection.addCall(call)); //将call对象放入对应链接中的calls池,就不贴出源码了  

  20.    //这句代码才是真正的完成了和服务端创建链接哦~  

  21.     connection.setupIOstreams();  

  22.     return connection;  

  23.   }  

 

若是你还有兴趣继续分析下去,那咱们就一探创建链接的过程吧,下面贴出Client.Connection类中的setupIOstreams()方法:

代码六:

Java代码  收藏代码

  1. private synchronized void setupIOstreams() throws InterruptedException {  

  2.  •••  

  3.     try {  

  4.      •••  

  5.       while (true) {  

  6.         setupConnection();  //创建链接  

  7.         InputStream inStream = NetUtils.getInputStream(socket);     //得到输入流  

  8.         OutputStream outStream = NetUtils.getOutputStream(socket);  //得到输出流  

  9.         writeRpcHeader(outStream);  

  10.         •••  

  11.         this.in = new DataInputStream(new BufferedInputStream  

  12.             (new PingInputStream(inStream)));   //将输入流装饰成DataInputStream  

  13.         this.out = new DataOutputStream  

  14.         (new BufferedOutputStream(outStream));   //将输出流装饰成DataOutputStream  

  15.         writeHeader();  

  16.         // 跟新活动时间  

  17.         touch();  

  18.         //当链接创建时,启动接受线程等待服务端传回数据,注意:Connection继承了Tread  

  19.         start();  

  20.         return;  

  21.       }  

  22.     } catch (IOException e) {  

  23.       markClosed(e);  

  24.       close();  

  25.     }  

  26.   }  

 

再有一步咱们就知道客户端的链接是怎么创建的啦,下面贴出Client.Connection类中的setupConnection()方法:

代码七:

Java代码  收藏代码

  1. private synchronized void setupConnection() throws IOException {  

  2.     short ioFailures = 0;  

  3.     short timeoutFailures = 0;  

  4.     while (true) {  

  5.       try {  

  6.         this.socket = socketFactory.createSocket(); //终于看到建立socket的方法了  

  7.         this.socket.setTcpNoDelay(tcpNoDelay);  

  8.        •••  

  9.         // 设置链接超时为20s  

  10.         NetUtils.connect(this.socket, remoteId.getAddress(), 20000);  

  11.         this.socket.setSoTimeout(pingInterval);  

  12.         return;  

  13.       } catch (SocketTimeoutException toe) {  

  14.         /* 设置最多链接重试为45次。 

  15.          * 总共有20s*45 = 15 分钟的重试时间。 

  16.          */  

  17.         handleConnectionFailure(timeoutFailures++, 45, toe);  

  18.       } catch (IOException ie) {  

  19.         handleConnectionFailure(ioFailures++, maxRetries, ie);  

  20.       }  

  21.     }  

  22.   }  

 

终于,咱们知道了客户端的链接是怎样创建的了,其实就是建立一个普通的socket进行通讯。呵呵,那服务端是否是也是建立一个ServerSocket进行通讯的呢?呵呵,先不要急,到这里咱们只解决了客户端的第一个问题,下面还有两个问题没有解决呢,咱们一个一个地来解决吧。

问题2:客户端是怎样给服务端发送数据的? 

咱们回顾一下代码四吧。第一句为了完成链接的创建,咱们已经分析完毕;而第二句是为了发送数据,呵呵,分析下去,看能不能解决咱们的问题呢。下面贴出Client.Connection类的sendParam()方法吧:

代码八:

Java代码  收藏代码

  1. public void sendParam(Call call) {  

  2.       if (shouldCloseConnection.get()) {  

  3.         return;  

  4.       }  

  5.       DataOutputBuffer d=null;  

  6.       try {  

  7.         synchronized (this.out) {  

  8.           if (LOG.isDebugEnabled())  

  9.             LOG.debug(getName() + " sending #" + call.id);  

  10.           //建立一个缓冲区  

  11.           d = new DataOutputBuffer();  

  12.           d.writeInt(call.id);  

  13.           call.param.write(d);  

  14.           byte[] data = d.getData();  

  15.           int dataLength = d.getLength();  

  16.           out.writeInt(dataLength);        //首先写出数据的长度  

  17.           out.write(data, 0, dataLength); //向服务端写数据  

  18.           out.flush();  

  19.         }  

  20.       } catch(IOException e) {  

  21.         markClosed(e);  

  22.       } finally {  

  23.         IOUtils.closeStream(d);  

  24.       }  

  25.     }    

 

其实这就是java io的socket发送数据的通常过程哦,没有什么特别之处。到这里问题二也解决了,来看看问题三吧。

问题3:客户端是怎样获取服务端的返回数据的? 

咱们再回顾一下代码六吧。代码六中,当链接创建时会启动一个线程用于处理服务端返回的数据,咱们看看这个处理线程是怎么实现的吧,下面贴出Client.Connection类和Client.Call类中的相关方法吧:

代码九:

Java代码  收藏代码

  1. 方法一:    

  2.   public void run() {  

  3.       •••  

  4.       while (waitForWork()) {  

  5.         receiveResponse();  //具体的处理方法  

  6.       }  

  7.       close();  

  8.      •••  

  9. }  

  10.   

  11. 方法二:  

  12. private void receiveResponse() {  

  13.       if (shouldCloseConnection.get()) {  

  14.         return;  

  15.       }  

  16.       touch();  

  17.       try {  

  18.         int id = in.readInt();                    // 阻塞读取id  

  19.         if (LOG.isDebugEnabled())  

  20.           LOG.debug(getName() + " got value #" + id);  

  21.           Call call = calls.get(id);    //在calls池中找到发送时的那个对象  

  22.         int state = in.readInt();     // 阻塞读取call对象的状态  

  23.         if (state == Status.SUCCESS.state) {  

  24.           Writable value = ReflectionUtils.newInstance(valueClass, conf);  

  25.           value.readFields(in);           // 读取数据  

  26.         //将读取到的值赋给call对象,同时唤醒Client等待线程,贴出setValue()代码方法三  

  27.           call.setValue(value);                

  28.           calls.remove(id);               //删除已处理的call      

  29.         } else if (state == Status.ERROR.state) {  

  30.         •••  

  31.         } else if (state == Status.FATAL.state) {  

  32.         •••  

  33.         }  

  34.       } catch (IOException e) {  

  35.         markClosed(e);  

  36.       }  

  37. }  

  38.   

  39. 方法三:  

  40. public synchronized void setValue(Writable value) {  

  41.       this.value = value;  

  42.       callComplete();   //具体实现  

  43. }  

  44. protected synchronized void callComplete() {  

  45.       this.done = true;  

  46.       notify();         // 唤醒client等待线程  

  47.     }  

 

代码九完成的功能主要是:启动一个处理线程,读取从服务端传来的call对象,将call对象读取完毕后,唤醒client处理线程。就这么简单,客户端就获取了服务端返回的数据了哦~。客户端的源码分析就到这里了哦,下面咱们来分析Server端的源码吧。

四.ipc.Server源码分析 

一样,为了让你们对ipc.Server有个初步的了解,咱们先分析一下它的几个内部类吧:

 

Call :用于存储客户端发来的请求
Listener : 监听类,用于监听客户端发来的请求,同时Listener内部还有一个静态类,Listener.Reader,当监听器监听到用户请求,便让Reader读取用户请求。
Responder :响应RPC请求类,请求处理完毕,由Responder发送给请求客户端。
Connection :链接类,真正的客户端请求读取逻辑在这个类中。
Handler :请求处理类,会循环阻塞读取callQueue中的call对象,并对其进行操做。

 

若是你看过ipc.Server的源码,你会发现其实ipc.Server是一个abstract修饰的抽象类。那随之而来的问题就是:hadoop是怎样初始化RPC的Server端的呢?这个问题着实也让我想了好长时间。不事后来我想到Namenode初始化时必定初始化了RPC的Sever端,那咱们去看看Namenode的初始化源码吧:

1. 初始化Server


代码十:

Java代码  收藏代码

  1. private void initialize(Configuration conf) throws IOException {  

  2.    •••  

  3.     // 建立 rpc server  

  4.     InetSocketAddress dnSocketAddr = getServiceRpcServerAddress(conf);  

  5.     if (dnSocketAddr != null) {  

  6.       int serviceHandlerCount =  

  7.         conf.getInt(DFSConfigKeys.DFS_NAMENODE_SERVICE_HANDLER_COUNT_KEY,  

  8.                     DFSConfigKeys.DFS_NAMENODE_SERVICE_HANDLER_COUNT_DEFAULT);  

  9.       //得到serviceRpcServer  

  10.       this.serviceRpcServer = RPC.getServer(this, dnSocketAddr.getHostName(),   

  11.           dnSocketAddr.getPort(), serviceHandlerCount,  

  12.           false, conf, namesystem.getDelegationTokenSecretManager());  

  13.       this.serviceRPCAddress = this.serviceRpcServer.getListenerAddress();  

  14.       setRpcServiceServerAddress(conf);  

  15. }  

  16. //得到server  

  17.     this.server = RPC.getServer(this, socAddr.getHostName(),  

  18.         socAddr.getPort(), handlerCount, false, conf, namesystem  

  19.         .getDelegationTokenSecretManager());  

  20.   

  21.    •••  

  22.     this.server.start();  //启动 RPC server   Clients只容许链接该server  

  23.     if (serviceRpcServer != null) {  

  24.       serviceRpcServer.start();  //启动 RPC serviceRpcServer 为HDFS服务的server  

  25.     }  

  26.     startTrashEmptier(conf);  

  27.   }  

 

查看Namenode初始化源码得知:RPC的server对象是经过ipc.RPC类的getServer()方法得到的。下面我们去看看ipc.RPC类中的getServer()源码吧:

代码十一:

Java代码  收藏代码

  1. public static Server getServer(final Object instance, final String bindAddress, final int port,  

  2.                                  final int numHandlers,  

  3.                                  final boolean verbose, Configuration conf,  

  4.                                  SecretManager<? extends TokenIdentifier> secretManager)   

  5.     throws IOException {  

  6.     return new Server(instance, conf, bindAddress, port, numHandlers, verbose, secretManager);  

  7.   }  

 

这时咱们发现getServer()是一个建立Server对象的工厂方法,但建立的倒是RPC.Server类的对象。哈哈,如今你明白了我前面说的“RPC.Server是ipc.Server的实现类”了吧。不过RPC.Server的构造函数仍是调用了ipc.Server类的构造函数的,因篇幅所限,就不贴出相关源码了。

2. 运行Server 
如代码十所示,初始化Server后,Server端就运行起来了,看看ipc.Server的start()源码吧:

代码十二:

Java代码  收藏代码

  1. /** 启动服务 */  

  2. public synchronized void start() {  

  3.   responder.start();  //启动responder  

  4.   listener.start();   //启动listener  

  5.   handlers = new Handler[handlerCount];  

  6.     

  7.   for (int i = 0; i < handlerCount; i++) {  

  8.     handlers[i] = new Handler(i);  

  9.     handlers[i].start();   //逐个启动Handler  

  10.   }  

  11. }  

 

3. Server处理请求 

1)创建链接 
分析过ipc.Client源码后,咱们知道Client端的底层通讯直接采用了阻塞式IO编程,当时咱们曾作出猜想:Server端是否是也采用了阻塞式IO。如今咱们仔细地分析一下吧,若是Server端也采用阻塞式IO,当链接进来的Client端不少时,势必会影响Server端的性能。hadoop的实现者们考虑到了这点,因此他们采用了java  NIO来实现Server端,java NIO可参考博客:
http://weixiaolu.iteye.com/blog/1479656  。那Server端采用java NIO是怎么创建链接的呢?分析源码得知,Server端采用Listener监听客户端的链接,下面先分析一下Listener的构造函数吧:

代码十三:

Java代码  收藏代码

  1. public Listener() throws IOException {  

  2.   address = new InetSocketAddress(bindAddress, port);  

  3.   // 建立ServerSocketChannel,并设置成非阻塞式  

  4.   acceptChannel = ServerSocketChannel.open();  

  5.   acceptChannel.configureBlocking(false);  

  6.   

  7.   // 将server socket绑定到本地端口  

  8.   bind(acceptChannel.socket(), address, backlogLength);  

  9.   port = acceptChannel.socket().getLocalPort();   

  10.   // 得到一个selector  

  11.   selector= Selector.open();  

  12.   readers = new Reader[readThreads];  

  13.   readPool = Executors.newFixedThreadPool(readThreads);  

  14.   //启动多个reader线程,为了防止请求多时服务端响应延时的问题  

  15.   for (int i = 0; i < readThreads; i++) {         

  16.     Selector readSelector = Selector.open();  

  17.     Reader reader = new Reader(readSelector);  

  18.     readers[i] = reader;  

  19.     readPool.execute(reader);  

  20.   }  

  21.   // 注册链接事件  

  22.   acceptChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);  

  23.   this.setName("IPC Server listener on " + port);  

  24.   this.setDaemon(true);  

  25. }  

 

在启动Listener线程时,服务端会一直等待客户端的链接,下面贴出Server.Listener类的run()方法:

代码十四:

Java代码  收藏代码

  1. public void run() {  

  2.    •••  

  3.     while (running) {  

  4.       SelectionKey key = null;  

  5.       try {  

  6.         selector.select();  

  7.         Iterator<SelectionKey> iter = selector.selectedKeys().iterator();  

  8.         while (iter.hasNext()) {  

  9.           key = iter.next();  

  10.           iter.remove();  

  11.           try {  

  12.             if (key.isValid()) {  

  13.               if (key.isAcceptable())  

  14.                 doAccept(key);     //具体的链接方法  

  15.             }  

  16.           } catch (IOException e) {  

  17.           }  

  18.           key = null;  

  19.         }  

  20.       } catch (OutOfMemoryError e) {  

  21.      •••           

  22.   }  

 

下面贴出Server.Listener类中doAccept ()方法中的关键源码吧:

代码十五:

Java代码  收藏代码

  1.     void doAccept(SelectionKey key) throws IOException,  OutOfMemoryError {  

  2.       Connection c = null;  

  3.       ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel();  

  4.       SocketChannel channel;  

  5.       while ((channel = server.accept()) != null) { //创建链接  

  6.         channel.configureBlocking(false);  

  7.         channel.socket().setTcpNoDelay(tcpNoDelay);  

  8.         Reader reader = getReader();  //从readers池中得到一个reader  

  9.         try {  

  10.           reader.startAdd(); // 激活readSelector,设置adding为true  

  11.           SelectionKey readKey = reader.registerChannel(channel);//将读事件设置成兴趣事件  

  12.           c = new Connection(readKey, channel, System.currentTimeMillis());//建立一个链接对象  

  13.           readKey.attach(c);   //将connection对象注入readKey  

  14.           synchronized (connectionList) {  

  15.             connectionList.add(numConnections, c);  

  16.             numConnections++;  

  17.           }  

  18.         •••   

  19.         } finally {  

  20. //设置adding为false,采用notify()唤醒一个reader,其实代码十三中启动的每一个reader都使  

  21. //用了wait()方法等待。因篇幅有限,就不贴出源码了。  

  22.           reader.finishAdd();  

  23.         }  

  24.       }  

  25.     }  

 

当reader被唤醒,reader接着执行doRead()方法。

2)接收请求 
下面贴出Server.Listener.Reader类中的doRead()方法和Server.Connection类中的readAndProcess()方法源码:

代码十六:

Java代码  收藏代码

  1. 方法一:     

  2.  void doRead(SelectionKey key) throws InterruptedException {  

  3.       int count = 0;  

  4.       Connection c = (Connection)key.attachment();  //得到connection对象  

  5.       if (c == null) {  

  6.         return;    

  7.       }  

  8.       c.setLastContact(System.currentTimeMillis());  

  9.       try {  

  10.         count = c.readAndProcess();    // 接受并处理请求    

  11.       } catch (InterruptedException ieo) {  

  12.        •••  

  13.       }  

  14.      •••      

  15. }  

  16.   

  17. 方法二:  

  18. public int readAndProcess() throws IOException, InterruptedException {  

  19.       while (true) {  

  20.         •••  

  21.         if (!rpcHeaderRead) {  

  22.           if (rpcHeaderBuffer == null) {  

  23.             rpcHeaderBuffer = ByteBuffer.allocate(2);  

  24.           }  

  25.          //读取请求头  

  26.           count = channelRead(channel, rpcHeaderBuffer);  

  27.           if (count < 0 || rpcHeaderBuffer.remaining() > 0) {  

  28.             return count;  

  29.           }  

  30.         // 读取请求版本号    

  31.           int version = rpcHeaderBuffer.get(0);  

  32.           byte[] method = new byte[] {rpcHeaderBuffer.get(1)};  

  33.         •••    

  34.          

  35.           data = ByteBuffer.allocate(dataLength);  

  36.         }  

  37.         // 读取请求    

  38.         count = channelRead(channel, data);  

  39.           

  40.         if (data.remaining() == 0) {  

  41.          •••  

  42.           if (useSasl) {  

  43.          •••  

  44.           } else {  

  45.             processOneRpc(data.array());//处理请求  

  46.           }  

  47.         •••  

  48.           }  

  49.         }   

  50.         return count;  

  51.       }  

  52.     }  

 

3)得到call对象 
下面贴出Server.Connection类中的processOneRpc()方法和processData()方法的源码。

代码十七:

Java代码  收藏代码

  1. 方法一:     

  2.  private void processOneRpc(byte[] buf) throws IOException,  

  3.         InterruptedException {  

  4.       if (headerRead) {  

  5.         processData(buf);  

  6.       } else {  

  7.         processHeader(buf);  

  8.         headerRead = true;  

  9.         if (!authorizeConnection()) {  

  10.           throw new AccessControlException("Connection from " + this  

  11.               + " for protocol " + header.getProtocol()  

  12.               + " is unauthorized for user " + user);  

  13.         }  

  14.       }  

  15. }  

  16. 方法二:  

  17.     private void processData(byte[] buf) throws  IOException, InterruptedException {  

  18.       DataInputStream dis =  

  19.         new DataInputStream(new ByteArrayInputStream(buf));  

  20.       int id = dis.readInt();      // 尝试读取id  

  21.       Writable param = ReflectionUtils.newInstance(paramClass, conf);//读取参数  

  22.       param.readFields(dis);          

  23.           

  24.       Call call = new Call(id, param, this);  //封装成call  

  25.       callQueue.put(call);   // 将call存入callQueue  

  26.       incRpcCount();  // 增长rpc请求的计数  

  27.     }  

 

4)处理call对象 
你还记得Server类中还有个Handler内部类吗?呵呵,对call对象的处理就是它干的。下面贴出Server.Handler类中run()方法中的关键代码:

代码十八:

Java代码  收藏代码

  1. while (running) {  

  2.       try {  

  3.         final Call call = callQueue.take(); //弹出call,可能会阻塞  

  4.         •••  

  5.         //调用ipc.Server类中的call()方法,但该call()方法是抽象方法,具体实如今RPC.Server类中  

  6.         value = call(call.connection.protocol, call.param, call.timestamp);  

  7.         synchronized (call.connection.responseQueue) {  

  8.           setupResponse(buf, call,   

  9.                       (error == null) ? Status.SUCCESS : Status.ERROR,   

  10.                       value, errorClass, error);  

  11.            •••  

  12.           //给客户端响应请求  

  13.           responder.doRespond(call);  

  14.         }  

  15. }  

 


5)返回请求 
下面贴出Server.Responder类中的doRespond()方法源码:
 

代码十九:

Java代码  收藏代码

  1. 方法一:     

  2.  void doRespond(Call call) throws IOException {  

  3.       synchronized (call.connection.responseQueue) {  

  4.         call.connection.responseQueue.addLast(call);  

  5.         if (call.connection.responseQueue.size() == 1) {  

  6.            // 返回响应结果,并激活writeSelector  

  7.           processResponse(call.connection.responseQueue, true);  

  8.         }  

  9.       }  

  10. }  

 

小结:


到这里,hadoop RPC机制的源码分析就结束了,请继续关注个人后续博客:hadoop心跳机制的源码分析。在这里须要感谢我所参考的iteye上相关博主的文章,因太多了,就不一一列举了,不过最感谢的是wikieno的博客,博客地址为:
http://www.wikieno.com/2012/02/hadoop-ipc-server/ 。

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