unity3d学习心得2

接上一篇,弄了很久始终没有解决中文的问题,没办法,条条大路通罗马,我们再换个方法呗。又在网上逛了很久,终于皇天不负有心人,又找到一个读取ini的,此次不是使用系统api,而是使用StreamReader进行读取,而后使用linq进行解析。blog.csdn.net/jhqin/article/details/6576977秦建辉的博客,里面有LINQToINI这个类,此次咱们就用他来进行编写,详细的代码就不写了。api

   写一些核心的:ide


//像开始同样保存全路径名测试

string strPath = Application.dataPath +"/a.ini";编码


//新建一个LINQToINI的实例spa

LINQToINI iniRead = new LINQToINI();.net


//注意,此时的ini文件编码要改为"UTF8"格式的blog

//使用"UTF8"编码来进行读取博客

if( !iniRead.Load(strPath,true,Encoding.UTF8) )string

{it

   Debug.Log("Error: Can't load " + strPath);

   return;

}


//尝试读取含有中文的Section

string[] strSections = iniRead.GetProfileString("sd的地方",null,"");


若未自宫,亦可成功!测试经过!