重温WIN32 API ------ 一个简单的UDP服务器类

最近一个项目须要使用简单的UDP进行通讯,为方便调用,使用C++类封装了一个简单的UDP服务器类。设计模式 1 基本思路 网络通讯程序设计中最难的部分就是IO的处理,不一样操做系统平台提供不一样的IO处理机制,Windows平台有select模型、完成端口等,Linux平台则是poll和epoll。因为本项目要求简单,通讯量也不大,因此没有采用这些与平台相关的IO模型,而是采用简单的专用线程来负责
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