public static String bytes2HexString(byte[] b) { spa
String ret = ""; orm
for (int i = 0; i < b.length; i++) { 内存
String hex = Integer.toHexString(b[ i ] & 0xFF); 字符串
if (hex.length() == 1) { it
hex = '0' + hex; 基础
} 扩展
ret += hex.toUpperCase(); 二进制
} im
return ret;
}
上面是将byte[]转化十六进制的字符串,注意这里b[ i ] & 0xFF将一个byte和 0xFF进行了与运算,
而后使用Integer.toHexString取得了十六进制字符串,能够看出b[ i ] & 0xFF运算后得出的仍然是个int,
那么为什么要和 0xFF进行与运算呢?直接 Integer.toHexString(b[ i ]);,将byte强转为int不行吗?
答案是不行的.
其缘由在于:
1.byte的大小为8bits而int的大小为32bits
2.java的数字类型:正数在计算机中是以原码形式存在的,负数在计算机中是以其补码形式存在的
在这里先温习下计算机基础理论
byte是一个字节保存的,有8个位,即8个0、1。
8位的第一个位是符号位,
也就是说0000 0001表明的是数字1 1000 0000表明的就是-1
因此正数最大位0111 1111,也就是数字127, 负数最大为1111 1111,也就是数字-128
上面说的是二进制原码,可是在java中采用的是补码的形式,下面介绍下什么是补码
一、反码:
一个数若是是正,则它的反码与原码相同;
一个数若是是负,则符号位为1,其他各位是对原码取反;
二、补码:利用溢出,咱们能够将减法变成加法
对于十进制数,从9获得5可用减法:
9-4=5 由于4+6=10,咱们能够将6做为4的补数
改写为加法:
9+6=15(去掉高位1,也就是减10)获得5.
对于十六进制数,从c到5可用减法:
c-7=5 由于7+9=16 将9做为7的补数
改写为加法:
c+9=15(去掉高位1,也就是减16)获得5.
在计算机中,若是咱们用1个字节表示一个数,一个字节有8位,超过8位就进1,在内存中状况为(100000000),进位1被丢弃。
⑴一个数为正,则它的原码、反码、补码相同
⑵一个数为负,补码为:负数的绝对值的反码加1
- 1的原码为 10000001
- 1的反码为 11111110
+ 1
- 1的补码为 11111111
10 原码:0000 1010 它在计算机中的存储就是 0000 1010,
-10 绝对值10 原码: 0000 1010 反码: 1111 0101 再加1后:1111 0110,此为-10补码,
好的,计算机中的1111 0110就是表明-10了。
-128 绝对值128的二进制表示:1000 0000 按位取反 0111 1111 加1后:1000 0000,
也就是说 -128在计算机中的表示就是 1000 0000 了,
Integer.toHexString的参数是int,若是不进行&0xff,那么当一个byte会转换成int时,
因为int是32位,而byte只有8位这时会进行补位,
例如补码11111111的十进制数为-1转换为int时变为11111111111111111111111111111111好多1啊,呵呵!
即0xffffffff可是这个数是不对的,这种补位就会形成偏差。和0xff相与后,高24比特就会被清0了,结果就对了。
//Java
Java中的一个byte,其范围是-128~127的,而Integer.toHexString的参数原本是int,
若是不进行&0xff,那么当一个byte会转换成int时,对于负数,会作位扩展,
举例来讲,一个byte的-1(即0xff),会被转换成int的-1(即 0xffffffff),那么转化出的结果就不是咱们想要的了。
而0xff默认是整形,因此,一个byte跟0xff相与会先将那个byte转化成整形运算,
这样,结果中的高的24个比特就总会被清0,因而结果老是咱们想要的。