一说到这个模式,就不得不提循环语句。在《大话设计模式》中,做者说道这个模式如今的学习意义更大于实际意义,这是为何呢?固然就是被foreach这货给整得。任何语言都有这种相似的语法能够方便快捷的对数组、对象进行遍历,从而让迭代器模式从高高在上的23大设计模式中的明星慢慢成为了路人。特别是咱们这门PHP语言,PHP的强大之处就在于对于数组的灵活操做,自己就是hashmap的结构,天然会有各类方便的数组操做语法,而foreach也是咱们最经常使用的语句,甚至比for还经常使用。php
GoF定义:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示git
GoF类图github
代码实现面试
interface Aggregate {
public function CreateIterator();
}
class ConcreteAggregate implements Aggregate {
public function CreateIterator() {
$list = [
"a",
"b",
"c",
"d",
];
return new ConcreteIterator($list);
}
}
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首先是聚合类,也就是能够进行迭代的类,这里由于我是面向对象的设计模式,因此迭代器模式针对的是对一个类的内容进行迭代。在这里,其实咱们也只是模拟了一个数组交给了迭代器。数据库
interface MyIterator {
public function First();
public function Next();
public function IsDone();
public function CurrentItem();
}
class ConcreteIterator implements MyIterator {
private $list;
private $index;
public function __construct($list) {
$this->list = $list;
$this->index = 0;
}
public function First() {
$this->index = 0;
}
public function Next() {
$this->index++;
}
public function IsDone() {
return $this->index >= count($this->list);
}
public function CurrentItem() {
return $this->list[$this->index];
}
}
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迭代器闪亮登场,主要实现了四个方法来对集合数据进行操做。有点像学习数据结构或数据库时对游标进行的操做。用First()和Next()来移动游标,用CurrentItem()来得到当前游标的数据内容,用IsDone()来确认是否还有下一条数据。因此,这个模式也另称为游标模式。json
$agreegate = new ConcreteAggregate();
$iterator = $agreegate->CreateIterator();
while (!$iterator->IsDone()) {
echo $iterator->CurrentItem(), PHP_EOL;
$iterator->Next();
}
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客户端直接使用while来进行操做便可。设计模式
咱们的手机工厂不得了,本身组装了一条生产线,这条生产线主要是作什么的呢?成型机咱们已经交给富X康来搞定了,咱们这条线就是给手机刷颜色的。当咱们把全部已经交货的手机(Aggregate)放到不一样的生产线后(Iterator),就会一台一台的帮咱们刷上当前生产线的颜色,是否是很强大!!科技不止于换壳,这条线还在,咱们就能够再作别的事儿,好比加点挂绳什么的,反正只要能一台一台的经过我就能装上东西,你说好用很差用!!数组
完整代码:github.com/zhangyue050…服务器
实例仍是围绕着咱们的短信发送来看。这一次,咱们的业务需求是尽快的发一批通知短信给用户,由于活动的时候可不等人啊。在以前咱们会使用多个脚原本把用户手机号分红多组来进行发送。如今咱们能够用swoole来直接多线程的发送。所要达到的效果其实就是为了快速的把成百上千的短信发完。这个时候咱们也会作一些策略,好比数据库里是100条要送的短信,有个字段是发送状态,一个线程正序的发,一个线程倒序的发,当正序和倒序都发送到50条的时候其实已经同步的发完这100条了,不过也有可能会有失败的状况出现,这时,两个线程还会继续去发送那些上次发送不成功的信息,这样可以最大程度的确保发送的效率和到达率。swoole
消息发送迭代器类图
<?php
interface MsgIterator {
public function First();
public function Next();
public function IsDone();
public function CurrentItem();
}
// 正向迭代器
class MsgIteratorAsc implements MsgIterator {
private $list;
private $index;
public function __construct($list) {
$this->list = $list;
$this->index = 0;
}
public function First() {
$this->index = 0;
}
public function Next() {
$this->index++;
}
public function IsDone() {
return $this->index >= count($this->list);
}
public function CurrentItem() {
return $this->list[$this->index];
}
}
// 反向迭代器
class MsgIteratorDesc implements MsgIterator {
private $list;
private $index;
public function __construct($list) {
// 反转数组
$this->list = array_reverse($list);
$this->index = 0;
}
public function First() {
$this->index = 0;
}
public function Next() {
$this->index++;
}
public function IsDone() {
return $this->index >= count($this->list);
}
public function CurrentItem() {
return $this->list[$this->index];
}
}
interface Message {
public function CreateIterator($list);
}
class MessageAsc implements Message {
public function CreateIterator($list) {
return new MsgIteratorAsc($list);
}
}
class MessageDesc implements Message {
public function CreateIterator($list) {
return new MsgIteratorDesc($list);
}
}
// 要发的短信号码列表
$mobileList = [
'13111111111',
'13111111112',
'13111111113',
'13111111114',
'13111111115',
'13111111116',
'13111111117',
'13111111118',
];
// A服务器脚本或使用swoole发送正向的一半
$serverA = new MessageAsc();
$iteratorA = $serverA->CreateIterator($mobileList);
while (!$iteratorA->IsDone()) {
echo $iteratorA->CurrentItem(), PHP_EOL;
$iteratorA->Next();
}
// B服务器脚本或使用swoole同步发送反向的一半
$serverB = new MessageDesc();
$iteratorB = $serverB->CreateIterator($mobileList);
while (!$iteratorB->IsDone()) {
echo $iteratorB->CurrentItem(), PHP_EOL;
$iteratorB->Next();
}
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说明
彩蛋
PHP中的Iterator接口已经为咱们准备好了一套标准的Iterator模式的实现,并且(这里须要画重点),实现这个接口的类能够用foreach来遍历哦!
文档中相关的接口均可以看看,更重要的是,PHP的SPL扩展中,也为咱们准备了不少经常使用的迭代器封装。要知道,面试的时候要是能说出这里面的几个来,那面试官但是也会另眼相看的哦!
SPL迭代器:www.php.net/manual/zh/s…
迭代器很好玩吧,并且和观察者同样,PHP自己的扩展库居然为咱们准备了不少接口。日常写代码的时候是否是能够炫炫技了呢!!别急,咱们进入设计模式的世界并不久,还有不少有意思的设计模式等着咱们去学习,就像原型模式,这货干吗的?复制本身哦,克隆人的战争!