最近在试水Vue CLI 3
,而且尝试配置一个多页面(多应用)项目出来,期间又遇到各类路径问题,因而...因而有了下面的唠叨。
如下都是基于Vue CLI 3
来举例说明的,使用2.x
版本的其实也相似
首先,参考 官方文档对静态资源处理的说明,并经过本身的实践,能够总结出如下内容css
静态资源能够经过两种方式进行处理:html
如下状况下,资源不会被 webpack 处理,而是被直接拷贝:vue
/
开头的路径。如下状况下,资源会被 webpack 处理(URL的resolve、minify、uglify、转 base64 等):webpack
JavaScript
导入。template/CSS
中经过相对路径(即以 .
开头或直接以文件(夹)名开头)被引用。~
开头,其后的任何内容都会做为一个模块请求被解析。@
开头,它也会做为一个模块请求被解析(@
是在 webpack 设置的 alias
)。咱们应该根据实际状况去选择咱们要引用的资源是否要被处理,而后用对应的、正确的方式去引用它们以达到目的。如下对使用绝对路径和相对路径的方法和注意事项进行描述。ios
默认状况下,Vue CLI 会假设你的应用是被部署在一个域名的根路径上(对应选项 baseUrl: '/'
),例如 https://www.my-app.com/
。若是应用被部署在一个子路径上,你就须要用这个选项指定这个子路径。例如,若是你的应用被部署在 https://www.my-app.com/my-app/
,则设置 baseUrl
为 /my-app/
。正由于以上的可能状况,咱们应该在打算引用纯静态资源(那些不被webpack处理的资源,通常就是 public
目录下的资源)的时候,都确保使用 baseUrl
做为 URL 的开头,如下列举在不一样文件中配合 baseUrl
选项写绝对路径的使用方法和注意事项:git
咱们可使用 lodash template 语法插入 baseUrl
:github
<link rel="icon" href="<%= BASE_URL %>favicon.ico">
*.vue
中使用咱们能够经过 Vue CLI
提供的客户端环境变量 process.env.BASE_URL
来获取 baseUrl
:web
/* 在须要的组件中定义 baseUrl,而后在 <template> 下使用 */ <template> <div id="app"> <img :src="imgUrl"> <img :src="`${baseUrl}imgs/my_image.png`"> </div> </template> <script> export default { name: 'App', data() { return { baseUrl: process.env.BASE_URL, isBigImg: Math.random() > 0.5 } } computed: { // 动态地获取不一样的静态资源 imgUrl() { if (this.isBigImg) { return `${baseUrl}imgs/my_image_big.png` } else { return `${baseUrl}imgs/my_image.png` } } } }; </script> /* 我的建议能够在全局定义,减去在每一个组件内定义的麻烦 Vue.prototype.$baseUrl = process.env.BASE_URL // 在 <template> 下使用 <img :src="`${$baseUrl}imgs/my_image.png`">
import axios from 'axios'; const baseUrl = process.env.BASE_URL; axios.defaults.baseURL = `http://www.example.com${baseUrl}api/`
sass/scss
为例)由于 sass
文件中没法获取环境变量或 webpack 内的配置,因而最直接的方法就是自定义一个变量,而后在每一个须要使用到它的文件引用它。bootstrap
// config.scss $baseUrl: "/"; // icon.scss @import "config" .icon-test { display: inline-block; background: url($baseUrl + 'imgs/icon_test.png') no-repeat; width: 10px; height: 10px; }
这样作仍是有比较大的麻烦:axios
baseUrl
不一样,每次转换环境去编译都要去手动修改这个变量,十分之麻烦并且可能出现错误;config.scss
的路径并不必定是同样的,且很容易出现编译错误;那么,有没有什么办法能避免人工操做、避免屡次的定义而且避免使用可能潜在错误的引用呢?幸好的确是有的! sass-loader
提供了一个 data
选项,能够为全局注入变量或样式文件;
// vue.config.js const baseUrl = process.env.NODE_ENV === 'production' ? '/sub/' : '/'; module.exports = { baseUrl, css: { loaderOptions: { sass: { data: `$baseUrl: "${baseUrl}";` } } } }
这样咱们就能够在全局的 `sass` 文件中使用 `$baseUrl` 这个变量了,并且在只定义一次的状况下,能根据编译环境变化而变化。
使用相对路径也会存在一些坑,接下来会列举常见的关于相对路径的坑与解决方法:
JavaScript
动态引用资源,编译没报错,但页面上请求返回 404
有时候咱们须要使用 JavaScript
动态的引用某些资源,且但愿这些资源被 webpack 一同打包,咱们先看这种作法:
computed: { background () { return `./bgs/${this.id}.jpg` } }
咱们会发现打包没报错,可是在页面上能够发现这些资源的请求都是 404
。这是由于相似 ./bgs/${this.id}.jpg
这样的动态字符串在打包阶段不会被 webpack 识别为依赖,资源也就不会被打包了。为了让 webpack 识别这些依赖,咱们能够这样作:
computed: { background () { return require('./bgs/' + this.id + '.jpg') } }
经过使用 require()
让 webpack 将括号内的 URL 识别为一个依赖并传入对应的 loader
进行处理。
要特别注意,以上的例子中,
./bgs/
目录下的全部图片都会被打包,由于 webpack 没法得知页面在运行时会使用哪张图片,因此 webpack 会把全部的图片都打包了。
先来看一个例子:
// 文件目录 // src // |--assets // | | // | |-fonts // | | |- iconfont.eot // | | // | |-css // | | // | |-iconfont.scss // | // |--app.vue // iconfont.scss @font-face { font-family: "iconfont"; src: url("../fonts/iconfont.eot"); ... } // app.vue <style lang="scss"> @import './assets/css/iconfont.scss' </style>
每每咱们在打包的时候会报错(以上例子会报错),说找不到 iconfont.eot
。 sass-loader
文档中有对 url()
进行了单独的说明:
Since Sass/libsass does not provide url rewriting, all linked assets must be relative to the output.
- If you're just generating CSS without passing it to the css-loader, it must be relative to your web root.
- If you pass the generated CSS on to the css-loader, all urls must be relative to the entry-file (e.g. main.scss).
大体意思就是, sass-loader
并不提供 url 的重写,全部的 scss
文件被 sass-loader
处理成最终的 CSS
后(编译过程当中 url
不会被重写即保持原样),再传递给 css-loader
处理。也就是说,全部的 url
都是相对于输出的!在 Vue CLI
搭建的项目中,它们都是相对于使用这些 scss
文件的 vue
文件的。对于上例,是相对于 app.vue
的,所以报错。咱们会很天然的会但愿路径的引用是相对于 scss
文件自己的,sass-loader
文档中也给出了解决方案:
- Add the missing url rewriting using the resolve-url-loader. Place it before the sass-loader in the loader chain.
- Library authors usually provide a variable to modify the asset path. bootstrap-sass for example has an $icon-font-path. Check out this working bootstrap example.
第一个方法:使用 resolve-url-loader 来弥补 sass-loader
缺失的 url 重写功能,注意要放到 sass-loader
之前调用。
第二个方法:Library 做者通常都会提供变量,用来设置资源路径,如 bootstrap-sass 能够经过 $icon-font-path 来设置。参见this working bootstrap example。
这样看来解决的思路有两种:
vue
文件相对于资源的路径。这种方法较为暴力,当项目层级复杂了以后容易写错路径(加上现有的编辑器、IDE应该认为你写的路径是错误的)。当同个 scss
文件被多个不一样层级的 vue
文件引用的时候,这种暴力的方法就行不通了!sass-loader
的路径重写功能,让路径的引用是相对于当前 scss
文件自己的。这个方法能较好的解决问题。在这里提供一下我喜欢的方法。与其考虑 让路径的引用是相对于 scss
文件自己 或 让路径直接相对于 vue
文件,咱们能够换个思路,让全部路径都是以根目录往下找,并让 webpack 对路径进行重写,可是直接用 /src/
这种绝对路径的写法会让这些资源不被 webpack 打包。在前文说起到的,webpack 有个强大的机制,也就是 ~
,经过在 url 前面添加 ~
能够告诉 webpack 要把它当作一个模块来处理,也就是会被 webpack 打包。配合 webpack 提供的别名 @
(/src
),咱们能够对上例作修改:
// iconfont.scss @font-face { font-family: "iconfont"; src: url("~@/assets/fonts/iconfont.eot"); ... }
这样子,经过 webpack 对模块的处理,能够正确经过编译!这样作的好处是可大大避免书写相对路径可能产生的错误,每次只需“无脑”从根目录往下找就是了,又能够减少依赖、减小配置项。
若是有什么地方我理解错误欢迎你们指出!