Java并发编程系列-(7) Java线程安全

7. 线程安全

7.1 线程安全的定义

若是多线程下使用这个类,不过多线程如何使用和调度这个类,这个类老是表示出正确的行为,这个类就是线程安全的。git

类的线程安全表现为:github

  • 操做的原子性
  • 内存的可见性

不作正确的同步,在多个线程之间共享状态的时候,就会出现线程不安全。面试

7.2 如何保证线程安全

栈封闭

全部的变量都是在方法内部声明的,这些变量都处于栈封闭状态。算法

好比下面的例子,a和b都是在方法内部定义的,没法被外部线程所访问,当方法结束后,栈内存被回收,因此是线程安全的。后端

void fun(){
    int a = 1;
    int b= 2;
    // do something
}

无状态

没有任何成员变量的类,就叫无状态的类,这种类不存在共享的资源,显然是安全的。安全

public class StatelessClass {
    
    public int service(int a,int b) {
        return a*b;
    }
}

不可变的类

让状态不可变,两种方式:性能优化

  1. 加final关键字。对于一个类,全部的成员变量应该是私有的,而且可能的状况下,全部的成员变量应该加上final关键字。须要注意若是成员变量又是一个对象时,这个对象所对应的类也要是不可变,才能保证整个类是不可变的。
  2. 根本就不提供任何可供修改为员变量的地方,同时成员变量也不做为方法的返回值。

下面例子中的,成员变量都是final而且也没有提供给外部修改变量的地方,所以是线程安全的。多线程

public class ImmutableFinal {
    
    private final int a;
    private final int b;
    
    public ImmutableFinal(int a, int b) {
        super();
        this.a = a;
        this.b = b;
    }

    public int getA() {
        return a;
    }

    public int getB() {
        return b;
    }
}

下面的例子中,虽然User成员变量是final的,没法修改引用。可是外部依然能够经过getUser获取到User的引用以后,修改User对象。并发

public class ImmutableFinalRef {
    
    private final int a;
    private final int b;
    private final User user;//这里就不能保证线程安全了
    
    public ImmutableFinalRef(int a, int b) {
        super();
        this.a = a;
        this.b = b;
        this.user = new User();
    }

    public int getA() {
        return a;
    }

    public int getB() {
        return b;
    }
    
    public User getUser() {
        return user;
    }

    public static class User{
        private int age;

        public User(int age) {
            super();
            this.age = age;
        }

        public int getAge() {
            return age;
        }

        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
        
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        ImmutableFinalRef ref = new ImmutableFinalRef(12,23);
        User u = ref.getUser();
        //u.setAge(35);
    }
}

volatile

volitile在ConcurrentHashMap等并发容器中都有使用,用于保证变量的可见性。最适合一个线程写,多个线程读的情景。app

加锁和CAS

加锁能够显示地控制线程对类的访问,使用正确能够保证线程安全。

CAS操做经过不断的循环对比,试图对目标对象进行修改,也能保证线程安全。普遍用于JDK并发容器的实现中。

安全的发布

类中持有的成员变量,特别是对象的引用,若是这个成员对象不是线程安全的,经过get等方法发布出去,会形成这个成员对象自己持有的数据在多线程下不正确的修改,从而形成整个类线程不安全的问题。

ThreadLocal

这个类能使线程中的某个值与保存值的对象关联起来。ThreadLocal提供了get与set等访问接口与方法,这些方法为使用该变量的每一个线程都存有一份独立的副本,所以get老是返回由当前执行线程在调用set时设置的最新值。

当某个线程初次调用ThreadLocal.get方法时,就会调用initialValue来获取初始值。从概念上讲,你能够将ThreadLocal 视为包含了Map<Thread, T>对象,其中保存了特定于该线程的值,但ThreadLocal的实现并不是如此,这些特定的值保存在Thread对象中,当线程终止后,这些值会做为垃圾回收。

7.3 死锁

定义

死锁是指两个或两个以上的进程在执行过程当中,因为竞争资源或者因为彼此通讯而形成的一种阻塞的现象,若无外力做用,它们都将没法推动下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁。

死锁的根本成因:获取锁的顺序不一致致使。

能够利用下面的示意图帮助理解:

Screen Shot 2019-12-12 at 9.47.49 PM.png

死锁范例

下面的程序中,两个线程分别获取到了first和second,而后相互等待,产生了死锁。

public class DeadLockSample extends Thread {
    private String first;
    private String second;
    public DeadLockSample(String name, String first, String second) {
        super(name);
        this.first = first;
        this.second = second;
    }
    public void run() {
        synchronized (first) {
            System.out.println(this.getName() + " obtained: " + first);
            try {
                Thread.sleep(1000L);
                synchronized(second) {
                    System.out.println(this.getName() + " obtained: " + second);
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                // Do nothing
            }
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        String lockA = "lockA";
        String lockB = "lockB";
        DeadLockSample t1 = new DeadLockSample("Thread1", lockA, lockB);
        DeadLockSample t2 = new DeadLockSample("Thread2", lockB, lockA);
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
    }
}

定位和解决死锁

Debug时可使用 jps 或者系统的 ps 命令、任务管理器等工具,肯定进程 ID。其次,调用 jstack 获取线程栈,jstack your_pid. jstack 自己也会把相似的简单死锁抽取出来,直接打印出来。

若是是开发本身的管理工具,须要用更加程序化的方式扫描服务进程、定位死锁,能够考虑使用 Java 提供的标准管理 API,ThreadMXBean,其直接就提供 findDeadlockedThreads() 方法用于定位,上面的例子中用到了这个方法。

怎么预防死锁?

  1. 若是可能的话,尽可能避免使用多个锁,而且只有须要时才持有锁。

  2. 若是必须使用多个锁,尽可能设计好锁的获取顺序。若是对于两个线程的状况,能够参考以下的实现:

在实现转帐的类时,为了防止因为相互转帐致使的死锁,下面的实现中,经过对比帐户的hash值来肯定获取锁的顺序。当二者的hash值相等时,虽然这种状况很是少见,使用了单独的锁,来控制两个线程的访问顺序。

注意System.identityHashCode()是JDK自带的hash实现,在绝大部分状况下,保证了对象hash值的惟一性。

public class SafeOperate implements ITransfer {
    private static Object tieLock = new Object();//加时赛锁

    @Override
    public void transfer(UserAccount from, UserAccount to, int amount)
            throws InterruptedException {
        
        int fromHash = System.identityHashCode(from);
        int toHash = System.identityHashCode(to);
        //先锁hash小的那个
        if(fromHash<toHash) {
            synchronized (from){
                synchronized (to){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                            +" get"+to.getName());
                    from.flyMoney(amount);
                    to.addMoney(amount);
                }
            }           
        }else if(toHash<fromHash) {
            synchronized (to){
                Thread.sleep(100);
                synchronized (from){
                    from.flyMoney(amount);
                    to.addMoney(amount);
                }
            }           
        }else {//解决hash冲突的方法
            synchronized (tieLock) {
                synchronized (from) {
                    synchronized (to) {
                        from.flyMoney(amount);
                        to.addMoney(amount);                        
                    }
                }
            }
        }
        
    }
}
  1. 使用带超时的方法,为程序带来更多可控性。

相似 Object.wait(…) 或者 CountDownLatch.await(…),都支持所谓的 timed_wait,咱们彻底能够就不假定该锁必定会得到,指定超时时间,并为没法获得锁时准备退出逻辑。

  1. 使用Lock实现(推荐)

并发 Lock 实现,如 ReentrantLock 还支持非阻塞式的获取锁操做 tryLock(),这是一个插队行为(barging),并不在意等待的公平性,若是执行时对象刚好没有被独占,则直接获取锁。

标准的使用流程以下:

while(true) {
   if(A.getLock().tryLock()) {
    try {
        if(B.getLock().tryLock()) {
            try {
              //两把锁都拿到了,开始执行业务代码
                   break;
            }finally {
              B.getLock().unlock();
            }
       }
    }finally {
        A.getLock().unlock();
    }
  }
  // 很是重要,sleep随机的时间,以防两个线程谦让,产生长时间的等待,也就是活锁
  SleepTools.ms(r.nextInt(10));
}

7.4 活锁/线程饥饿/无锁

活锁

活锁偏偏与死锁相反,死锁是你们都拿不到资源都占用着对方的资源,而活锁是拿到资源却又相互释放不执行。当多线程中出现了相互谦让,都主动将资源释放给别的线程使用,这样这个资源在多个线程之间跳动而又得不到执行,这就是活锁。

在上面解决死锁的第四个方案中,为了不活锁,采用了随机休眠的机制。

线程饥饿

线程执行中有线程优先级,优先级高的线程可以插队并优先执行,这样若是优先级高的线程一直抢占优先级低线程的资源,致使低优先级线程没法获得执行,这就是饥饿。固然还有一种饥饿的状况,一个线程一直占着一个资源不放而致使其余线程得不到执行,与死锁不一样的是饥饿在之后一段时间内仍是可以获得执行的,如那个占用资源的线程结束了并释放了资源。

无锁

对于并发控制而言,锁是一种悲观的策略,它老是假设每一次的临界区操做会产生冲突,由此,若是有多个线程同时须要访问临界区资源,则宁肯牺牲资源让线程进行等待。

无锁是一种乐观的策略,它假设对资源的访问是没有冲突的。既然没有冲突,天然不须要等待,因此全部的线程均可以在不停顿地状态下持续执行。当遇到冲突,则使用CAS来检测线程冲突,若是发现冲突,则重试直到没有冲突为止。

CAS算法的过程是,它包含三个参数CAS(V,E,N),V表示要更新的变量,E表示预期值,N表示新值。仅当V值等于E值时,才将V的值设置为N,若是V值和E值不一样,说明已经有其余线程作了更新,则当前线程什么都不作。使用CAS操做一个变量时,只有一个会胜出,并成功更新,其他均会失败。

7.5 影响性能的因素

  • 上下文切换:通常花费5000-10000个时钟周期,几微秒
  • 内存同步:加锁等操做,增长额外的指令执行时间
  • 阻塞:挂起线程,包括额外的上下文切换

7.6 锁性能优化

减小锁的持有时间

减小锁的持有时间有助于下降锁冲突的可能性,进而提高系统的并发能力。

减少锁粒度

这种技术的典型使用场景就是ConcurrentHashMap。

对于HashMap来讲,最重要的两个方法就是get() 和put(),一种最天然的想法就是对整个HashMap加锁,必然能够获得一个线程安全的对象.可是这样作,咱们就认为加锁粒度太大.对于ConcurrentHashMap,它内部进一步细分了若干个小的hashMap,称之为段(SEGMENT).默认的状况下,一个ConcurrentHashMap被进一步细分为16个段

若是须要在ConcurrentHashMap中增长一个新的表项,并非整个HashMap加锁,而是首先根据hashcode获得该表项应该被存放到哪一个段中,而后对该段加锁,并完成put()操做.在多线程环境中,若是多个线程同时进行put()操做,只要被加入的表项不存放在同一个段中,则线程间即可以作到真正的并行。

读写分离锁来替换独占锁

在读多写少的场合,使用读写锁能够有效提高系统的并发能力

锁分离

若是将读写锁的思想进一步的延伸,就是锁分离.读写锁根据读写锁操做功能上的不一样,进行了有效的锁分离.使用相似的思想,也能够对独占锁进行分离.

以LinkedBlockingQueue为例,take函数和put函数分别实现了冲队列取和往队列加数据,虽然两个方法都对队列进项了修改,可是LinkedBlockingQueue是基于链表的因此一个操做的是头,一个是队列尾端,从理论状况下将并不冲突

若是使用独占锁则take和put就不能完成真正的并发,因此jdk并无才用这种方式取而代之的是两把不一样的锁分离了put和take的操做

锁粗化

凡事都有一个度,若是对同一个锁不停地进行请求,同步和释放,其自己也会消耗系统宝贵的资源,反而不利于性能的优化。

为此,虚拟机在遇到一连串连续地对同一锁不断进行请求和释放的操做时,便会把全部的锁操做整合成对锁的一次请求,从而减小对锁的请求同步次数,这个操做叫作锁的粗化.

7.7 实现线程安全的单例模式

懒汉式

public static synchronized Singleton getInstance() {
    if (instance == null) {
        instance = new Singleton();
    }
    return instance;
}

线程安全,而且解决了多实例的问题,可是它并不高效。由于在任什么时候候只能有一个线程调用 getInstance() 方法。

双重检验锁

public class Singleton {
    private static volatile Singleton singleton = null;
    private Singleton() {
    }
    public static Singleton getSingleton() {
        if (singleton == null) { // 尽可能避免重复进入同步块
            synchronized (Singleton.class) { // 同步.class,意味着对同步类方法调用
                if (singleton == null) {
                    singleton = new Singleton();
                }
            }
        }
        return singleton;
    }
}
  • volatile 可以提供可见性,以及保证 getInstance 返回的是初始化彻底的对象。
  • 在同步以前进行 null 检查,以尽可能避免进入相对昂贵的同步块。
  • 直接在 class 级别进行同步,保证线程安全的类方法调用。

在这段代码中,争论较多的是 volatile 修饰静态变量,当 Singleton 类自己有多个成员变量时,须要保证初始化过程完成后,才能被 get 到。 在现代 Java 中,内存排序模型(JMM)已经很是完善,经过 volatile 的 write 或者 read,能保证所谓的 happen-before,也就是避免常被提到的指令重排。换句话说,构造对象的 store 指令可以被保证必定在 volatile read 以前。

饿汉式

这种方法很是简单,由于单例的实例被声明成 static 和 final 变量了,在第一次加载类到内存中时就会初始化,因此建立实例自己是线程安全的。

public class Singleton{
    //类加载时就初始化
    private static final Singleton instance = new Singleton();
    
    private Singleton(){}

    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
}

静态内部类(推荐)

public class Singleton {  
    private static class SingletonHolder {  
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();  
    }  
    private Singleton (){}  
    public static final Singleton getInstance() {  
        return SingletonHolder.INSTANCE; 
    }  
}

静态内部类是在被调用时才会被加载,所以它是懒汉式的。


本文由『后端精进之路』原创,首发于博客 http://teckee.github.io/ , 转载请注明出处

搜索『后端精进之路』关注公众号,马上获取最新文章和价值2000元的BATJ精品面试课程

后端精进之路.png

相关文章
相关标签/搜索