UE4_LineTraceByProfile 使用

这个蓝图节点不会使用的地方在新手不知道什么是ProfileName,其实ProfilleName就是CollisionPresets的名字。 测试一下: 在collison 新增一个profile 新增的这个类型***xiaoge_profile***的内容截图如下: 在这个文件里我们设置对pawn类型是overlap 接下来新建一个蓝图类,碰撞预设值为Pawn,因为它的ObjectType 是P
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