[UE4]C++代码实现播放USoundCue和USoundWave以及关闭

播放SoundCue编辑器 1,音频文件必须是wav,导入工程后函数 2,新建一个SoundCue资源:右键 -》 Sounds -》 SoundCueoop 3,将SoundWave摔了拖入编辑器,并链接上Output节点。这样SoundCue就建立完成。若是须要循环播放指定SoundWave,选中后勾选Looping  spa 4,在构造函数中加载该SoundCuecode static Co
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