JavaScript 中,万物皆对象!但对象也是有区别的。分为普通对象和函数对象,Object 、Function 是 JS 自带的函数对象。下面举例说明
var o1 = {}; var o2 =new Object(); var o3 = new f1(); function f1(){}; var f2 = function(){}; var f3 = new Function('str','console.log(str)'); console.log(typeof Object); //function console.log(typeof Function); //function console.log(typeof f1); //function console.log(typeof f2); //function console.log(typeof f3); //function console.log(typeof o1); //object console.log(typeof o2); //object console.log(typeof o3); //object
在上面的例子中 o1 o2 o3 为普通对象,
f1 f2 f3 为函数对象。
怎么区分,其实很简单,凡是经过 new Function() 建立的对象都是函数对象,其余的都是普通对象。
f1,f2,归根结底都是经过 new Function()的方式进行建立的。函数
Function Object 也都是经过 New Function()建立的。this
咱们先复习一下构造函数的知识:spa
function Person(name, age, job) { this.name = name; this.age = age; this.job = job; this.sayName = function() { alert(this.name) } } var person1 = new Person('Zaxlct', 28, 'Software Engineer'); var person2 = new Person('Mick', 23, 'Doctor');
上面的例子中 person1 和 person2 都是 Person 的实例。这两个实例都有一个 constructor (构造函数)属性,该属性(是一个指针)指向 Person。 即:prototype
console.log(person1.constructor == Person); //true console.log(person2.constructor == Person); //true
咱们要记住两个概念(构造函数,实例):3d
person1 和 person2 都是 构造函数 Person 的实例
一个公式:指针
实例的构造函数属性(constructor)指向构造函数。
在 JavaScript 中,每当定义一个对象(函数也是对象)时候,对象中都会包含一些预约义的属性。其中每一个函数对象都有一个prototype 属性,这个属性指向函数的原型对象。code
function Person() {} Person.prototype.name = 'Zaxlct'; Person.prototype.age = 28; Person.prototype.job = 'Software Engineer'; Person.prototype.sayName = function() { alert(this.name); } var person1 = new Person(); person1.sayName(); // 'Zaxlct' var person2 = new Person(); person2.sayName(); // 'Zaxlct' console.log(person1.sayName == person2.sayName); //true
咱们获得了本文第「定律」:对象
1.每一个对象都具备一个名为__proto__的属性;2.每一个构造函数(构造函数标准为大写开头,如Function(),Object()等等JS中自带的构造函数,以及本身建立的)都具备一个名为prototype的方法(注意:既然是方法,那么就是一个对象(JS中函数一样是对象),因此prototype一样带有__proto__属性);blog
3.每一个对象的__proto__属性指向自身构造函数的prototype;继承
4.每一个对象都有 、__proto__ 属性,但只有函数对象才有 prototype 属性
5、原型链
原型对象其实也是普通的对象。几乎全部的对象均可能是原型对象,也多是实例对象,并且还能够同时是原型对象与实例对象。这样的一个对象,正是构成原型链的一个节点。所以理解了原型,那么原型链并非一个多么复杂的概念。
咱们知道全部的函数都有一个叫作toString的方法。那么这个方法究竟是在哪里的呢?
先随意声明一个函数:
function add() {}
那么咱们能够用以下的图来表示这个函数的原型链。
原型链
其中add是Function对象的实例。而Function的原型对象同时又是Object原型的实例。这样就构成了一条原型链。原型链的访问,其实跟做用域链有很大的类似之处,他们都是一次单向的查找过程。所以实例对象可以经过原型链,访问处处于原型链上对象的全部属性与方法。这也是foo最终可以访问处处于Object原型对象上的toString方法的缘由。
基于原型链的特性,咱们能够很轻松的实现继承。
先从实例add()分析
实例add() 为 Function的实例
因此
add()的__proto__指向其构造函数的原型即 Function.prototype
var add = function () {} add.__proto__ === Function.prototype//true
特别注意 构造函数Funciton的__proto__指向自身的Function.prototype
Function.__proto__ === Function.prototype//true
因此构造函数Function的__proto__和prototype都指向Function.prototype
由于Function和Object都是js自带函数
且 Object 也是由 new Function建立而来
typeof Function "function" typeof Object "function"
因此 Object的__proto__指向Function的原型对象即 Function.prototype
Object.__proto__ === Function.prototype true
所以 Object 的 prototype 和 Function.prototype的 __proto__都指向 Object.prototype
Object.prototype被称为原型链的E端,由于它的__proto__为null