【JavaScript】数据类型

2.4 数据类型

ECMAScript中有5种简单数据类型(基本数据类型):Undefined、Null、Boolean、Number和String。还有1种复杂数据类型--Object,Object本质上是由一组无序的名值对组成的。函数

2.4.1 typeof操做符指针

typeof操做符用来检测给定变量的数据类型,可能的返回值:code

"undefined" 这个值未定义
"boolean" 这个值是布尔值
"string" 这个值是字符串
"number" 这个值是数值
"object" 这个值是对象或null
"function" 这个值是函数
例子:对象

var name = 'tg';
console.log(typeof name);  // "string"
console.log(typeof (name));  // "string"
console.log(typeof {}); // "object"

typeof是一个操做符,后面的圆括号无关紧要。ip

2.4.2 Undefined类型内存

Undefined类型只有一个值,即特殊的undefined。字符串

若是在使用var声明变量但未对其加以初始化时,这个变量的值就是undefined。原型

var name;
console.log(name == undefined);  // true

对于未声明过的变量,只能执行一项操做,即便用typeof操做符检测其数据类型(对未声明的变量调用delete不会致使错误(在非严格模式下))string

2.4.3 Null类型it

Null类型也是只有一个值的数据类型,这个特殊值就是null。null值能够看做是一个空对象指针。

console.log(typeof null);  // "object"

undefined实际上是派生自null值:

console.log(null == undefined);  // true

2.4.4 Boolean类型

Boolean类型有两个字面值:true和false,两个值是区分大小写的。

要将一个值转换为其对应的Boolean值,可以使用转型函数Boolean():

var name = 'tg';
console.log(Boolean(name);  // true

能够对任何类型的值调用Boolean函数,并且总会返回一个Boolean值(true或false)

转换规则:

  • 对于true或false,返回原值(true或false)

  • 对于String类型的值,任何非空字符串返回true,空字符串("")返回false

  • 对于Number类型的值,任何非零数字值(包括无穷大),返回true;0和NaN返回false

  • 对于Object类型的值,任何对象返回true,null返回false

  • 对于Undefined类型,undefined返回false(只有一个值)

2.4.5 Number类型

最基本的数值字面量格式是十进制整数。

var num = 15;

八进制(以8为基数) 以0开头,后面是(0~7)

var num = 070;  // 八进制的56

十六进制(以16为基数) 以0x开头,后面是(0~9及A~F),字母A~F能够大小写。

var num = 0xA;  //十六进制的10

注意:在进行算术计算时,全部以八进制和十六进制表示的数值都会被转换成是十进制。

1.浮点数值

浮点数值指包含一个小数点,而且小数点后面必须至少有一个数字。

var floatNum = 1.1;

保存浮点数值须要的内存空间是保存整数值的两倍。

对于那些极大或极小的数值,咱们可使用科学计数法(e表示法)来表示浮点数值。

e表示法表示的数值等于e前面的数值乘以10的指数次幂:

var floatNum = 3.125e7;  // 31250000
var floatNum1 = 3e-7;  //0.0000003

默认状况下,ECMAScript会将那些小数点后面带有6个零以上的浮点数值转换为以e表示的数值。

var floatNum1 = 3e-7;  //0.0000003

浮点数的最高精度是17位小数。

0.1 + 0.2 = 0.3000000000000004; // 不是等于0.3

2.数值范围

基于内存的限制,ECMAScript只能保存有限的数值。
ECMAScript可以表示的最小数值保存在Number.MIN_VALUE(最小值)中,这个值是5e-324;可以表示的最大数值保存在Number.MAX_VALUE(最大值)中,这个值是1.7976931348623157e+308.

若是某次计算的结果获得了一个超出JavaScript数值范围的值,那么这个数值就会被转换成特殊的Infinity值;若是这个值是负数,则会被转换为-Infinity(负无穷),若是这个数值是整数,则会转换成Infinity(正无穷)。

注意:Infinity是不能参与计算的数值。

用isFinite()来判断这个值是否无穷,该函数接受一个参数。若是参数位于最小与最大数值之间,返回true。

console.log(isFinite(1));  //true
console.log(isFinite(Infinity));  // false

3.NaN

NaN(Not a Number)表示非数值,这个数值用于表示一个原本要返回数值的操做数未返回数值的状况。

注意点:

  • 任何涉及NaN的操做都会返回NaN。

  • NaN与任何值都不相等,包括NaN自己。

console.log(NaN == NaN);  //false

咱们能够用isNaN()函数来判断是否非数值,该函数接受一个参数,能够是任何类型。

console.log(isNaN(NaN));  // true

isNaN()在接收到一个值(能够是任何类型)以后,会尝试将这个值转换为数值,某些不是数值的值会直接转换为数值,好比:字符串"10"或Boolean值。而任何不能被转换为数值的值都会致使这个函数返回true。

console.log(isNaN(NaN));  // true
console.log(isNaN(10));  // false
console.log(isNaN('blue'));  //  true

4.数值转换

有3个函数能够把非数值转换为数值:Number()、parseInt()和parseFloat()

转型函数Number()能够用于任何数据类型,后面两个是专门用于把字符串转换为数值。

Number()函数的转换规则:

  • 若是是Boolean值,true和false将分别转换为1和0

  • 若是是数字值,只是简单的传入和返回

  • 若是是null值,返回0

  • 若是是undefined,返回NaN

  • 若是是字符串中只包含数字(包括前面带正负号),则将其转换为十进制数值(前导的零会被忽略)

  • 若是字符串中包含有效的浮点格式,如1.1,则将其转换为对应的浮点数值

  • 若是字符串中包含有效的十六进制,如0xf,则将其转换为相同大小的十进制数值

  • 若是字符串是空的,返回0

  • 若是字符串中包含上述格式之外的字符,返回NaN

  • 若是是对象,则调用对象的valueOf()方法,而后依照前面的规则转换返回的值。若是转换的结果是NaN,则调用对象的toString()方法,而后再次依照前面的规则转换返回字符串值

console.log(Number('tg'));   // NaN
console.log(Number(''));   // 0
console.log(Number('0011'));  // 11
console.log(Number(true));   //1

一元加操做符的操做与Number函数规则相同。

parseInt()

parseInt()会忽略字符串前面的空格,直到找到第一个非空格字符。若是第一个字符不是数字字符或负号,就会返回NaN。若是第一个字符是数字字符,就会继续解析,直到解析完全部后续字符或者遇到了一个非数字字符。

parseInt()也能识别八进制(在ECMAScript 5中没法识别,将开头的0看成0)和十六进制,最后会转换成十进制。

console.log(parseInt('123tg'));  // 123
console.log(parseInt(''));   // NaN
console.log(parseInt('070'));  // 70
console.log(parseInt('0xf'));  //15
console.log(parseInt(22.5));  // 22

咱们还能够为parseInt()提供第二个参数,指定须要转换的进制。

console.log(parseInt('0xAF',16));  // 175
console.log(parseInt('AF',16));  // 175
console.log(parseInt('AF'));  // NaN
console.log(parseInt('070',8));  // 56
console.log(parseInt('70',8));  // 56

若是提供了第二个参数,要转换八进制和十六进制时,可省略0和0x。

parseFloat()和parseInt()相似,也是从第一个字符(位置0)开始解析每一个字符,并且一直解析到字符串末尾,或者解析到遇到一个无效的浮点数字字符为止,换句话说,字符串中的第一个小数点是有效的,后面的小数点是无效的,它还会忽略前导的零,只会解析十进制值。

console.log(parseFloat('123tg'));  // 123
console.log(parseFloat('22.12.4'));   // 22.12
console.log(parseFloat('070'));  // 70
console.log(parseFloat('0xf'));  //0
console.log(parseFloat(22.5));  // 22.5

2.4.6 String类型

String类型用于表示由零或多个16位Unicode字符组成的字符序列,即字符串。字符串能够由双引号或单引号表示。

var name = 'tg';

用双引号表示的字符串和用单引号表示的字符串彻底相同,但要确保引号先后一致,也就是说以双引号开头的必须以双引号结尾,以单引号开头的必须以单引号结尾。

1.字符字面量

String数据类型包含了一些特殊的字符字面量,也叫转义序列。

\n  换号
\t   制表
\b  空格
\r  回车
\f  进纸
\\  斜杠
\'  单引号
\"  双引号
\xnn  以十六进制代码nn表示的一个字符(n为0~F),好比:\x41表示"A"
\unnn  以十六进制代码nnnn表示的一个Unicode字符(n为0~F)。好比:\u03a3表示Σ

这些字符字面量能够出如今字符串中的任意位置,会被当作一个字符来解析。

var name = 'tg\u03a3';
console.log(name);  //tgΣ
console.log(name.length);  // 3

任何字符串的长度均可以访问其length属性取得。

2.字符串的特色

ECMAScript中的字符串是不可变的。一旦建立,值就不会改变。

后台逻辑:要改变某个变量保存的字符串,首先要销毁原来的字符串,而后用另外一个包含新值的字符串填充该变量。

3.转换为字符串

要将一个值转换为字符串有两种方式:

使用每一个值(null和undefined除外)都有的toString()方法

var age = 1;
console.log(age.toString());  // "1"

咱们还能够给toString()传入一个参数,输出数值的基数。

var num = 10;
console.log(num.toString());  // "10"
console.log(num.toString(2)); // 1010
console.log(num.toString(8));  // 12

可使用转型函数String(),能将任何类型的值转换为字符串,转换规则:

若是值有toString()方法,则调用该方法并返回相应的结果
若是值是null,则返回null
若是值是undefined,则返回undefined

console.log(String(10));  // "10"
console.log(String(true));  // "true"
console.log(String(null));  // "null"
console.log(String(undefined));  // "undefined"

要把某个值转为字符串,还可使用加号操做符:

console.log( true + '');  // "true"

2.4.7 Object类型

ECMAScript中的对象其实就是一组数据和功能的集合。

对象可经过执行new操做符后跟建立的对象类型的名称来建立。

var o = new Object();

若是不传参,能够省略后面的圆括号(不推荐)。

var o = new Object;

在ECMAScript中,Object类型是全部对象的基础。

Object的每一个实例都具备下列属性和方法:

  • Constructor:保存着用于建立当前对象的函数,好比上面的例子,构造函数就是Object()

  • hasOwnProperty(propertyName):用于检查给定的属性在当前对象实例中是否存在(而不是在实例的原型中),参数必须是字符串形式

  • isPrototypeOf(object):用于检查传入的对象是不是另外一个对象的原型

  • propertyIsEnumerable(propertyName):用于检查给定的属性是否可以使用for-in语句来枚举,参数必须是字符串形式

  • toLocaleString():返回对象的字符串表示,该字符串与执行环境的地区对应

  • toString():返回对象的字符串表

  • valueOf():返回对象的字符串、数值或布尔值表示,一般和toString()返回的值相同

相关文章
相关标签/搜索